桃子公主 Showtime 回顾:Nintendo Switch 的最后一期

《桃花公主秀》是最后一款未发布的 Nintendo Switch 独占游戏吗? Good-Feel 工作室(Yoshi's Crafted World)开发的这款游戏看起来很像。这是一首优雅而壮观而又出乎意料的绝唱,还是只是一台失去动力的机器上的太多标题?

桃子公主终于摆脱了永远陷入困境的少女的标签已经有一段时间了。在《超级马里奥奥德赛》中,她明确地渴望将自己从这个她不再想要的角色中解放出来,再加上通过最终使自己的服装多样化来环游世界的愿望,真的很高兴看到。然而,我们永远不会想到,这隐含地宣布了最著名的“非迪士尼”公主的未来冒险,基于她改变自己的外表和随之而来的能力的倾向。然而,这似乎是任天堂自 2005 年以来在这款完全基于蘑菇王国主权的第一款游戏中所承诺的:桃子公主表演时间!

演出必须继续

任天堂在 Switch 生命的最后阶段并不吝惜惊喜,去年秋天凭借超级马里奥兄弟奇迹特别特殊。然后,我们开始梦想在比以往任何时候都更加自由的桃子掌舵下,享受最后一场丰富多彩的盛宴,自从她在《超级马里奥兄弟》电影中扮演坚定而勇敢的女主角以来,桃子几乎成为了一个新的偶像。 (2023)。《桃子公主》的表演时间在其非常戏剧性的场景中似乎有一些《纸片马里奥和千禧之门》的味道,还有 Luigi's Mansion 3 的 3D 视角、水平滚动和固定摄像头。但是,如果手里拿着控制器,它是如何玩的呢?

在经历了最近的冒险之后,公主希望离开自己的领地好好休息一下,于是带着几只蟾蜍前往以高品质表演而闻名的 Théâtre de l'Étincelle 剧院。不幸的是,一切都没有按计划进行,因为这个地方受到了一种名叫西拉女士的邪恶生物的影响。所有计划好的会议都被打乱了,他们的临时演员受到了恐吓,而他们的英雄(被称为“烟花”)则成为了这个地方可怕的新女主人的咒语的俘虏。一位名叫斯特拉的小星星,让人想起《超级马里奥银河》中的卢玛,然后介入并向桃子介绍自己是这个地方的守护者。她将协助她完成一次冒险,其原则是将西拉和她的追随者赶出剧院并拯救所有演员。然后通过探索看起来像巨型戏剧的房间来取得进展。,有着非常成功的纸板装饰。

每个房间都呈现出一个不同的宇宙,桃子首先借助她的明星助手给予她的火花的力量来帮助临时演员,并且她体现了每个火花者(失踪的舞台英雄)的角色恢复事物的秩序。要么是美人鱼,要么是侦探,要么是滑冰运动员,要么是彻头彻尾的功夫大师,它有一系列针对每个化身的各种动作,提供了各种各样的情况,并展示了 Good-Feel 的独创性,他绝对是非常有创造力的。非常值得赞赏的是,除了方向杆之外,游戏只需要两个按钮(跳跃和具体动作取决于服装),非常直观且非常容易上手。因此,桃子忍者喜欢隐身攻击,桃子功夫近战,桃子女牛仔用套索远距离攻击,桃子贼用抓钩特技飞行等等。最后,一旦剧院一层的所有场景都恢复正常状态,她就会面对一个老板(非常原创且设计精良),长期目标是释放所有烟火并使剧院恢复昔日的辉煌昨天。经典的结构,有点重复,但有效且没有不必要的长度。

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一拳女子

我们担心游戏的游戏玩法会分为动作阶段(就像剑客桃子场景所强调的那样)和更多的“派对游戏”阶段。最终,这是一款真正的平台/冒险游戏,我们从来没有真正陷入困境,其错误是几乎完全没有任何形式的挑战。桃子被压倒了,一举消灭了几乎所有挡道的暴徒——要知道,桃子公主的表演时间在精准和宽容方面是非常慷慨的。他做得很好,提出了一种计数器系统,该系统在舞台上比难以成功(因为执行窗口如此之大)更加时尚。游戏玩法基于反射(桃子侦探)或节奏(桃子美人鱼)的服装给失败留下了很大的空间,让他们能够继续前进而不会感到沮丧。

任何时候,Good-Feel开发的游戏并不打算提供任何难度,并且似乎处理得很好。事实上,我们只能哀叹它的寿命很弱(需要 7-8 小时才能完成,勉强加倍才能达到 100%),因为相当慢的节奏人为地膨胀了,而且通常不可能回去恢复收藏品错过了,迫使我们多次重玩关卡。不管怎样,我们很容易同意让自己沉浸在迷人的冒险中,并欣赏各种非常有灵感的场景。 Princess Peach Showtime 在艺术指导方面是一种享受,由多样化且富有灵感的配乐所承载:这是一款很棒的视频游戏,拥有让年轻人(尤其是)和老年人感到高兴的一切,最重要的是,它建立了一种真正的风格。在这款新游戏中,女主角比《超级桃子公主》(2005)中的女主人公从马里奥那里解放了更多,后者位于一个非常“超级马里奥”的宇宙中,需要以一种有趣的陈词滥调来营救水管工,但它得到了回报最终,出现了一系列近乎性别歧视的陈词滥调。

桃子公主秀时间是一款女权游戏吗?我们不在那里,这并不是游戏的真正意义:所以不要指望玛格特·罗比的芭比娃娃的视频游戏版本。然而,它有自己的真实身份,这使得它能够完全区别于严格意义上的纸质角色扮演游戏(即纸片马里奥)之外的“马里奥游戏”。任天堂的游戏并没有试图发挥过度的“女孩力量”,同时利用一些旨在吸引相当年轻的女性观众的陈词滥调,而是因其创造一个新宇宙的能力而脱颖而出,这个新宇宙充满魅力,连贯一致,并且一直运行良好。如果它回忆起(乱七八糟)《路易吉洋馆》、《纸片马里奥》、《耀西》和《星之卡比》的许可证,那就太糟糕了。毕竟,这些都是很好的参考!

草莓桃子?

如果《桃花公主秀》在制作方面看起来似曾相识,那是因为它是由 Switch 上最新 Yoshi 游戏的作者 Good-Feel 设计的,他不太适应在任天堂的混合控制台上进行优化。因此,在技术方面,《桃子公主 Showtime》的分辨率似乎特别差,尤其是在游牧模式下,游戏相当模糊。更糟糕的是:它的每秒帧速率已经不高了(30fps),在过场动画或序列中有点降低,而对屏幕没有太大影响,在屏幕上有大量动作和/或角色活跃的段落中它是完全稳定的同时地。更糟糕的是:在无尽的关卡加载(有时长达 20 秒)期间,它的速度实际上会下降到不到 10 fps(!)。难以理解。

这个帧率并不总是能完美保持,我们只能做鬼脸。桃子公主表演时间似乎无法证明这种技术限制是合理的,因为任何地方都没有真正的让步。 Good-Feel 的游戏在资源方面似乎从来不贪婪,我们必须面对事实:它是游戏机上优化最差的 Nintendo Switch 独占游戏之一,而工作室在他之前的创作中尚未在这个级别上堪称典范。 。老实说:这可能不会破坏目标受众的体验,甚至不会破坏习惯于放弃任天堂混合控制台的更有经验的玩家的体验,但仍然如此。

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所需要的只是一个火花......

面对游戏乐趣与可疑优化之间的这种非常现实的不平衡,做出决定并不容易:我们应该将桃子公主秀时间视为儿童和(非常)休闲玩家的游戏,还是基于更广泛的范围来评估它?对于第一种情况,毫无疑问:它是出色的娱乐节目,对于家庭观众来说几乎是必不可少的,因为它简单易学,并且为生活增添了光彩。我们只能对双人模式的缺失表示遗憾:不一定要提供像《路易吉洋楼 3》那样丰富和先进的合作体验,但有一种方法可以从其他任天堂游戏中汲取灵感,在这些游戏中,多人游戏就像轶事一样。对于让年轻玩家和你一起参与非常有效。 Good-Feel 可以让第二个玩家控制 Stella 来协助 Peach,就像《超级马里奥:奥德赛》中的 Cappy。

对于越努力的球员来说,会找到其他理由说它还可以更好。整体优化水平虽然不完全是可耻的,但摇摇欲坠,并不总是可以原谅的,因为我们的游戏机已经到了使用寿命的尽头,硬件也过时了。 Good-Feel 显然在三维和/或虚幻引擎 4 方面遇到了麻烦,Switch 肯定并不总是相处得很好。最后,如果游戏有更多的可玩性,那就更好了:一旦游戏完成,游戏后的内容就不像其他任天堂游戏那样丰富。它的寿命有点弱,而且经常被人为延长,我们更后悔的是,因为《桃花公主秀》提供的体验是如此愉快,我们真的很想延长它。我们只能希望 Peach 将来能有机会进行另一次类似的冒险,甚至更完整,最重要的是在技术上掌握得更好,因为这个承诺已经很好了。

桃子公主表演时间!拥有任天堂 Switch 的一份精美告别礼物的所有要素,当然,如果它是真正的最后一个新独家的话。它是为那些喜欢简单且极其有效的游戏玩法的休闲玩家而设计的,它让我们在充满魅力和惊喜的冒险中看到了星星,尽管预告片给了我们太多的展示。当然,它的时间并不长,而且我们已经体验到了此类任天堂游戏的更好的可重玩性,但即使没有合作多人游戏,它也肯定会吸引它所针对的家庭受众。对于经验丰富的玩家来说,他们仍然会玩得很开心,而且很容易感到惊讶,有时摇摇欲坠的技术只会让最不耐烦的人感到沮丧。

我们爱

  • 游戏风格和服装的多样性
  • 两键游戏,非常有效
  • 真正的舞台感
  • 巧妙而成功的艺术指导
  • 配乐真的很棒
  • 相当原创且令人惊讶的老板
  • 细节感和良好的“任天堂”创意
  • 玩 Peach 时无需担心马里奥的存在
  • 适应的观众比担心的要多
  • 未来游戏“桃子宇宙”的希望

我们喜欢少一点

  • 几乎完全没有挑战
  • 不是很长,可重玩性很低,而且寿命延长得很尴尬
  • 作为游牧者,技术上相当薄弱(相当模糊)
  • 30fps,对于这种类型的游戏来说甚至不稳定……
  • 加载时间慢得令人难以接受
  • 一两个伪装比其他伪装稍低一些