Windows 10 将减少 Xbox 系列等视频游戏的加载时间

借助名为“DirectStorage”的新 API,微软将为 Windows 10 提供许多游戏玩家期待已久的功能:显着缩短加载时间。

谁不曾抱怨过电子游戏中无尽的等待时间,无论是在加载标题时还是在两个级别之间?微软希望解决玩家每天遇到的这个问题Windows 10。通过利用 SSD 的传输能力,特别是技术NVMe(非易失性内存 Express),微软希望减少加载时间,同时提供“比以往更详细”的游戏玩法。

Windows 10:借助 DirectStorage 缩短游戏加载时间

到目前为止,当您在 Windows 10 上启动游戏时,其加载时间受到操作系统本身设计的限制。 Windows 10 管理游戏加载时并没有真正考虑 PC 的硬件功能,无论它是否配备了固态硬盘NVMe或经典硬盘。这种状态应该很快就会改变,因为新的 Windows 10 DirectStorage API 最终考虑到了机器的 NVME SSD。

NVMe技术由三星、戴尔、希捷和Sandisk开发,利用主板的PCIe总线与SSD进行通信。因此,与传统硬盘不同的是,NVMe SSD 不连接 SATA 端口,从而实现了PCIe 3.0 的理论吞吐量为 3 GB/s和的PCIe 4.0 为 5 GB/秒。足以在阅读和写作方面实现无与伦比的性能。事实上,NVMe SSD 的速度是连接 SATA 的同类产品的四倍。请随时查看我们的专用于内部 SSD 的购买指南找出哪些磁盘型号最有效,哪些与这个或那个标准兼容。

Xbox 系列已使用 DirectStorage

DirectStorage 和 Windows 10 正准备支持 100% NVMe SSD。事实上,DirectStorage 并不是一项新技术,因为微软几个月前就已经推出了它。这与Xbox系列X(以及Xbox系列S?)以加快视频游戏加载时间。

据微软称,DirectStorage提高了SSD的I/O(输入/输出)性能,充分利用高带宽存储设备的功能。 “即将推出的 Xbox Series X 控制台中的定制 NVMe SSD 之类的驱动器可以提供每秒几 GB 的速度,而不是每秒数十兆字节。微软还解释说,当今的游戏被压缩到了极致,这增加了 CPU 和 GPU 的加载和信息处理时间。通过使用 DirectStorage,游戏可以“从磁盘中提取所需的数据”,而玩家无需受到任何影响。

微软现在希望呼吁制造商最终确定其 API。如果这个专用于 Windows 10 的新 API 的可用日期尚未确定,开发人员应该可以在明年初

来源 :微软