DirectStorage似乎正在Windows 11上证明自己的价值。事实上,第一款利用该技术的游戏《Forspoken》现已发布,玩家可以看到后者带来的优势。他们显然没有失望。
他是一部分Windows 11 宣布推出完全专用于游戏的功能。这直接存储今天,史克威尔艾尼克斯几天前发布的游戏 Forspoken 迈出了第一步。尽管这还远没有得到社区的一致认可,但许多玩家仍然认为该游戏大大受益于它与微软技术的兼容性。
原理很简单:DirectStorage 旨在减少加载时间在通过 GPU 而不是使用 CPU 解压缩数据。因此,游戏性能提高了十倍,特别是在每秒显示的帧速率方面。然而,至少在 Forspoken 上,这个承诺似乎得到了兑现。
Windows 11 DirectStorage 提高游戏性能
确实,网上能找到的众多对比视频都是一致的:游戏不同区域的加载时间确实有所改善。这一点尤其重要,因为《Forspoken》是一个开放世界,因此不要经常被加载打断以保持玩家的沉浸感尤为重要。
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这还不是全部,因为由于 DirectStorage,帧速率似乎也很准确。不一定要允许巨大的飞跃,技术消除了 FPS 差距以免严重跌倒。这是其应用的逻辑结果,因为 CPU 执行的负载可以直接影响每秒的帧速率。
尽管如此,让我们注意一个重要的澄清。所有这些改进均在 1080p 清晰度中观察到。一些 Youtuber 指出,通过将游戏配置为更高的清晰度,所有这些好处都不会那么明显。换句话说,该技术主要针对最普通的设置。
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