一个名为Metrabyte的YouTuber管理了在任天堂3DS上安装Windows 95的技术壮举。事实证明,这一壮举是一个真正的障碍路线,它推动了耐心的极限。

如果您想安装Windows 95在3DS上,您将不得不耐心地武装自己。 Metrabyte首先使用改进的“新”任天堂3DS,具有256 MB的RAM和优于标准模型的治疗能力,Dosbox,一种模拟器,可以运行旧的PC软件。正是在此基础上,他尝试了不可能:操作Windows 95。
安装本身已经为要跟随的事情定下基调。如果最初的安装过程仅花了五分钟,那么系统的首次开始就变成了真正的耐力测试,迫使我们的数字冒险家让他的控制台在一夜之间转动。
一旦系统运行,挑战就成倍增加。系统的缓慢简直令人叹为观止:每个动作,即使是最简单的动作,都变成了无尽的期望。最有说服力的例子?油漆的开口,调色板的每种颜色都逐一负责,就好像每种颜色都代表了主要的技术挑战。
Metrabyte在该系统上创作音乐的最初野心很快就被放弃了。即使屏幕保存“ 3D迷宫”也导致系统崩溃。在小触摸屏上的手写笔航行也是一场真正的符合人体工程学的噩梦。
这种体验并不令人惊讶的是,明显的技术限制毫无意外:尽管Windows 95旨在仅使用4 MB RAM操作,但3DS ARM架构上的X86仿真可产生大量的超载。即使播放简单的MIDI文件也是不可能的,并且任何尝试使用音乐工作室软件的尝试都以蓝屏结尾。
正如Metrabyte总结自己的那样,如果在新的Nintendo 3DS上使用DOSBOX会吸引您,那么最好转向时代游戏,如果没有其他Windows 95的层,它将更有效地工作。这种经历仍然令人着迷,展示了现代仿真的可能性和局限性。