Xbox云游戏现已拥有1000万用户,微软碾压竞争对手

Xbox 云游戏在游戏玩家中继续迅速崛起。微软在最新的财务报告中声称,该服务的用户数量已突破1000万。这是一个重要的数字,特别是因为 Stadia 和 GeForce 仍然不愿意透露自己的结果。

毫无疑问,Xbox 游戏通行证彻底改变了我们消费视频游戏的方式。凭借其订阅系统,它让许多玩家能够发现经典以及独立的宝石。但除了非常有趣的游戏库之外,该平台还有另一个主要论点:Xbox Cloud Gaming。萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示,该服务最近才推出,已经说服了来自世界各地的玩家,他们不断涌入。

微软首席执行官自豪地表示,自游戏推出以来,已有超过 1000 万用户通过流媒体方式观看游戏。雷蒙德公司实现了真正的里程碑,该公司正日益成为游戏行业的真正挑战者。除了让索尼颤抖之外历史性收购,后者也因此在云游戏领域站稳了脚跟。

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Xbox 云游戏用户突破 1000 万

事实上,微软公布其在这一领域的成果绝非小事。该产品发布几年后,谷歌仍然不愿透露该产品的用户数量。斯塔迪亚,而服务则是该领域的先驱之一。至于 Nvidia,传输的数据约为现在的 GeForce还考虑到尚未订阅的用户,这使得分数被夸大。

当然,微软并没有具体说明什么是“流”。因此,使用 Game Pass 免费试用并启动云游戏一分钟的用户可能会被计算在内。尽管如此,每月 12.99 欧元的服务表现仍然值得关注。在收购动视暴雪之后,微软已经宣布:Xbox Game Pass 用户数量达到 2500 万

来源 :边缘


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