Xbox:玩家划1.4亿小时的云游戏,这主要要归功于此标题

微软与其Xbox Cloud游戏跨越了一个里程碑:总共1.4亿小时的流媒体游戏。成功的很大程度上是由于控制台上的旗舰标题到达。

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通常,微软不会公开沟通有关的数字Xbox。除了在每学期举行的投资者的电话中。那很好,他只有一个。学习服务的机会Xbox云游戏打破了纪录。请注意,它不应与Xbox Game Pass,即使链接了2个。仍在Beta中,Xbox Cloud Gaming可以选择选择的订户游戏通行证终极公式

它允许它的名字暗示云中的流式游戏,因此无需通过控制台。例如在一个连接的电视, 和手机或a个人电脑。利用游戏通行证目录的好方法,也可以从您的个人图书馆中,无论您身在何处。显然,玩家会利用这一点,因为根据Microsoft Satya Nadella的首席执行官Xbox Cloud Gaming播放了1.4亿小时的游戏在2024年的下半年。

Xbox Cloud Gaming用于播放1.4亿小时的游戏

这种成功可以部分解释游戏通行证的到达黑色行动6在游戏通行证上在2024年11月。系列中的每个删除都被备受期待,并保证了大量的球员。微软确认:“Black Ops 6是Xbox和PlayStation的最畅销游戏并且在发布季度看到的球员比该专营权历史上的任何其他付费版本都要多“。

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Xbox Cloud Gaming的成功与Satya Nadella宣布的另一个相结合:“”总体而言,Game Pass创造了新的季度收入记录,并已有将其PC订户基础增加了30%以上[…]”。另一方面,Xbox部门的总收入下降了7%与2023年相比,2024年。29%的踢