Xbox系列PS5在 Xbox One 失败后,该品牌应该能够在家用游戏机市场上重新推出,因为 Xbox One 发布时售价太高,无法与 PS4 竞争。为了做到这一点,雷德蒙德公司比以往任何时候都更多地转向 PC 上的设计,将其 Xbox 系列设计为电脑塔,可以根据用户的需要水平或垂直放置。控制器本身变化很小。我们注意到一些细微的美学差异以及与“开始”和“选择”一起出现的第三个中央按钮的合并。触发器和方向箭头的质量得到了改进,似乎受到了 Xbox Elite 无线控制器系列 2 上已经完成的工作的启发(同时仍保持入门级水平)。
菲什技术 Xbox Series X 微软
Xbox 斯嘉丽 | |
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中央处理器 | AMD 锐龙 7nm Zen 2 |
图形处理器 | AMD Navi 定制 支持光线追踪 |
贮存 | 固态硬盘 |
图形 | 8K |
内存 | 16路GDDR6 |
演出 | 4K 和 60 fps 最高 120 帧/秒 |
蓝光播放器 | 奥伊 |
向后兼容性 | Xbox One、Xbox 360 等 Xbox |
云游戏 | 是的:x云 |
虚拟现实 | 数控 |
发售日期 | 2020年芬兰 |
大奖赛 | 数控 |
疯狂的技术表
在野兽的内心深处,一款基于AMD Zen 2架构的个性化处理器。 GPU基于同一AMD的RDNA 2架构,这是以前从未使用过的技术。它使 Xbox Series X 能够提供令人印象深刻的 12 teraflops 图形计算能力。这是 Xbox One X 的两倍,几乎是 PS4 Pro 的三倍。
此类硬件必然会对游戏内渲染产生影响,微软表示 Xbox Series X 可以运行 8K、4K 60 fps 或 1080p 120 fps 的游戏。当然,这些只是迹象,必须进行优化工作才能实现这一目标。更不用说目前支持这种性能的设备(电视、连接器、电缆)是多么少。该控制台兼容光线追踪。激活后,由于光线和反射的实时计算,该选项完全改变了游戏的图形环境。这是一项资源密集型功能,但却是一个与众不同的功能。
另一个特别有趣的功能:该游戏机配备了 SSD,就像 PS5 一样。这种类型的存储大大减少了安装和加载时间。开放世界中的“快速旅行”选项使您几乎可以瞬间从地图上的一个点前往另一个点,而无需烦人的加载屏幕。当您快速移动或转动相机时,纹理也会更快地出现。 SSD也为Xbox系列提供了可能性
美国小组提出了旨在改善游戏体验的其他功能,该功能可将输入与屏幕上显示的内容实时同步。控制变得更加精确和灵敏。可变速率着色可让您受益于更稳定的刷新率。
Xbox Series X 价格比较 微软
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