从2020年8月26日(星期三)下午6:35开始更新
为了回应最近的谣言,引起了2022年Halo Infinite的推迟以及Xbox One版本的取消,343 Industries的社区经理希望在Twitter上代表开发工作室做出反应。约翰·朱尼西克(John Juniszek)写道:
“我们在画布上看到了很多虚假信息,因此请不要认为您阅读的所有内容。我们在2021年发行的版本没有任何更改,或者涉及我们设计Halo Infinite的设备和平台。他总结。
2020年8月24日的原始文章
Xbox系列X在2021年是否被剥夺了无限的Halo Infinite?无论如何,这就是海绵增泄漏者所断言,因为它是在Microsoft独家产品上的许多启示之源所承认的。此外,由于携带游戏遇到的技术困难,内部人士还指定了Xbox一个版本的标题版本。
这是每个人今天在谈论的谣言游戏:太晕机的无限是在2022年被推迟了吗?内部人士显然相信了这一点,并将从343个行业的内部来源(负责传奇的最后一部分的开发商)中掌握此信息。
这个泄漏者因在Microsoft独家产品上的许多启示而闻名。微软和343行业反思了2022年标题的推迟。提醒您,Halo Infinite在2021年已被拒绝。什么时候Xbox游戏展示柜从7月中旬开始,开发团队与第一个游戏视频8分钟长。
问题,视觉渲染显然留下了一些需要的东西:下垂的纹理,剪裁,面部动画,另一个时间与铲子混音,清楚地表现出了最糟糕的演示,从标题的最初出口开始了四个月。为了扑灭大火,有343个行业决定推迟游戏的发布,声称与冠状病毒大流行有关的发展的延误。
只是相信海绵开发比预期的要复杂得多,如此之多,以至于Microsoft和343行业将设想2022年推迟。 ”“”甚至推迟到2022年初的想法也在桌子上。这是一个决定非常复杂,但他们坚信他们需要制作有史以来最好的光环。”
另请阅读:Xbox系列X-微软确认该控制台将于2020年11月发布
朝着Xbox One版本的纯且简单的取消?
此外,海绵增长还唤起Xbox One版本的Halo Infinite的可能取消。最初开发的LA Xbox系列X,当前Microsoft客厅控制台上标题的端口将是工作室团队的真正头痛。 “当前版本的Xbox One S上的Halo Infinite S远非1080p(甚至低于900p),并且在加载资产方面存在严重的问题(比您在PC上看到的情况更糟),”,他解释说。
他继续说:“这个想法是要在发动机级别上更改资产的负载,做默认的射线跟踪(改进/解锁各种资产),改善后处理几何形状,并在CPU级别增加更多交互”,”,他总结。如果证明了此信息,它宁愿破坏微软的策略。
确实,这家美国巨人一直证实它在接下来的两年中的独家产品将在Xbox One和Xbox系列中发布,为了让消费者有时间在他们愿意的时候迁移到新一代。想象一下Microsoft Studios的标准承载者Halo Infinite的尴尬,忽略了Xbox One ...当然,即使内部人士是”可以很好地知道这样的事情”根据论坛经理的说法,将重置。
来源 :重置