随着 Xbox Series X 和 S 的推出,光线追踪技术进入了 Xbox 世界。足以让灯光效果更加自然、接近现实。这是首批兼容游戏的列表。
Xbox Series X 和 S 与 PS5 一样,支持光线追踪技术。 Nvidia 几年前在 PC 上推出了Nvidia RTX 卡将于 2019 年推出,该技术对于游戏中图形渲染的真实感来说是一个重大飞跃。专用核心实时计算光线方向以及 3D 元素上的多次二次反射和透明度效果,以尽可能接近地模拟光的真实行为。
光线追踪还允许您深刻改变游戏的氛围,例如通过模拟一天中的不同时间,从而模拟不同类型的自然光。微软支持光线追踪的渲染功能Xbox Series X 和 S 中的 AMD 芯片以及控制台的硬件加速 DirectX 光线追踪 (DXR) 实现。然而,要实现这一点,出版商还必须将该技术集成到他们的作品中。
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尽管11 月 10 日 Xbox Series X 和 S 的商业发布越来越近之后,多家Xbox系列游戏发行商都表达了对光线追踪技术的兴趣。这已经使我们能够建立第一个与这种新图形技术兼容的游戏列表:
- 光明记忆:无限
- 使命召唤:黑色行动冷战
- 海的呼唤
- 合唱:合而为一
- 鬼泣 5 特别版(仅限 Xbox Series X)
- 入伍
- 极限竞速
- 齿轮5
- 光环:无限
- 食人者
- NBA 2K21
- 观察者:系统 Redux
- 扑克俱乐部
- 骑行4
- 潜行者2
- 媒介
- 看门狗军团
当然,该游戏列表预计会随着时间的推移而扩大s。我们特别希望所有真正的下一代游戏都支持光线追踪。毕竟微软已经展示了这项技术在你意想不到的游戏中表现出色,比如《我的世界》。