Xbox Series X:Phil Spencer 认为,一场值得过渡到 3D 的革命

Xbox Series X 将是一场值得从 2D 过渡到 3D 的革命。无论如何,这就是 Xbox 分公司老板 Phil Spencer 在 Twitter 上做出的保证。

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尽管当前的健康状况不佳,世界各地的游戏玩家仍在热切等待有关下一代游戏机的新信息:PS5Xbox系列X。如果说索尼在表达其未来机器方面比较保守的话,那么微软则表现得很出色,Xbox 游戏工作室首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 的大量推文就证明了这一点。

有了之后承诺 Xbox 系列的下一代游戏Xbox 分公司的老大今天在 Twitter 上表示,从 Xbox One 到 Xbox Series X 的过渡将堪比从 2D 到 3D 的过渡。换句话说,根据经理的说法,我们将有权进行真正的技术革命。

随后他在社交网络上回答了一名互联网用户提出的问题。后者向 Phil Spencer 询问了 Xbox Series X 的技术贡献以及如何使其成为“真正的”新一代游戏机。以下是他的回应:

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RT 在控制台上会很棒。我非常专注于我们围绕动态延迟输入 (DLI) 所做的工作。在我看来,考虑到 CPU、DLI、内存带宽和 SSD 的升级,下一代游戏的感觉将像 2D 到 3D 以来的任何游戏一样发生巨大变化。

— 菲尔·斯宾塞 (@XboxP3)2020 年 4 月 27 日

光线追踪将会非常棒。我非常专注于我们围绕 DLI(动态延迟输入)所做的工作。在我看来,由于 CPU、DLI、内存带宽和 SSD 的改进,下一代游戏的感觉将像从 2D 到 3D 的过渡一样发生巨大变化。”

提醒一下,DLI 是微软在 Xbox 系列上实现的一项技术l'输入(玩家按下控制器上的按钮的那一刻)以及屏幕上相应动作的执行。事实上,响应应该是即时的,这对于像游戏这样要求较高的游戏来说是一件好事。一把斧头例如。

无论如何,我们都必须等待第一批游戏图像来证明菲尔·斯宾塞出售的游戏机的卓越功能。尽管如此,我们仍然可以充满信心:开发商Gears 5 最近声称该游戏在 Xbox Series 上的加载速度提高了 4 倍没有优化。

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来源:推特