xCloud 需要低于 10 Mb/s 的速度……而 Stadia 的最低速度为 25 Mb/s?

微软高管表示,xCloud 的运行速度可能低于 10 Mb/s。就其本身而言,Google 目前已将 Stadia 的最低限制设置为 25 Mb/s、1080p 和 60 fps。哪一个消耗的带宽最少?

在接受采访时欧洲游戏玩家Xbox/微软云游戏部门负责人 Kareem Choudhry 谈到了雷蒙德公司将推出的 xCloud 服务。他特别回到了使用该平台所需的带宽问题。好消息是,我们不需要纤维就能从中受益。

xCloud 的要求比 Google Stadia 低吗?

“我们希望达到个位数 Mbps。我认为在几次演示中我们设法将速度降至 10 Mbps 以下,大约为 9””,他说。他补充说,工作仍在进行中,微软仍在寻求改进这方面的服务。他希望能够将xCloud提供给尽可能多的人,并进一步降低这个限制。

或者,Google Stadia 的最低带宽云游戏领域的直接竞争对手,目前宣布的门槛要高得多,为 25 Mbps。“以每秒 60 帧的速度获得 1080p 需要每秒大约 25 兆比特。我们实际上使用的量比这个少,但这就是我们设定建议限制的地方”,山景公司表示。

然而,目前很难比较这两个平台,而且 xCloud 尚未以适当的形式呈现,并且谷歌体育场尚未发布(计划于 2019 年底推出)。特别是因为我们仍在等待有关后者的详细信息,这些详细信息将在今年夏天的新公告中分享。微软可能正在谈论技术最低限度,但质量较低,即使在良好条件下可以低于 10 Mbps,它最终也可能将建议的最低带宽设置为高于此水平。无论如何,Xbox 在 E3 2019 上宣布推出“大型”xCloud 来回应 Google Stadia。我们迫不及待地想看到这一点。


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