巴拉特羅由 LocalThunk 開發的 ,由於其特別原創的概念,一推出就給人留下了深刻的印象。這是一款基於協同作用的 Roguelike 撲克遊戲,每場遊戲都可以讓您解鎖新的小丑卡和獎金卡。聲音設計和藝術指導增強了這個概念,受到評論家和玩家的好評。Balatro 未獲得 Apple Arcade 年度遊戲提名無緣無故。其成功的另一個證明是:自兩個月前推出以來,行動端的營業額。金額達 440 萬美元。
自 9 月發布以來,Balatro 在行動裝置上創造了數百萬美元的收入
AppMagic 透露,Balatro 自在 iOS 和 Android 上發布以來已賺取 440 萬美元9 月 28 日(Balatro+ 於 9 月 26 日在 Apple Arcade 推出)。請記住,撲克遊戲在短短一周內就達到了 100 萬美元的營業額。出色的表現是因為《Balatro》在 Apple Arcade 上的推出意味著一些玩家無需直接付費即可訪問該遊戲。有一點是肯定的,LocalThunk 不會嘗試透過微交易來誇大這個數字。
«遊戲不會有微交易,不會有掠奪性的貨幣化。一旦您為應用程式付費,其內容將在遊戲生命週期內與遊戲的 Steam/控制台版本相同,所有版本的 Balatro 行動版都不會包含遊戲內廣告。»,在 Reddit 上撰寫工作室。
當然,這並不能阻止 LocalThunk 不斷演變其名稱。Balatro 的首次重大更新將於 2025 年發布。它將帶來新的機制和新的策略。請記住,Balatro 還獲得了 2024 年遊戲獎年度遊戲和最佳行動遊戲類別的提名。