《戰地 2042》:EA 拒絕透露銷售數據以掩蓋損失程度

EA 謹慎地沒有透露《戰地 2042》的確切銷售量。不過,出版商保證 DICE 正在努力糾正這種情況。

學分:EA

戰地2042將會載入史冊史上最糟糕的遊戲發行之一。粉絲們特別期待,抵達後失望感更大。除了「無法玩」之外沒有其他詞彙可以形容 DICE 在發佈時提供的體驗,無論是bug數量眾多且惡毒。儘管工作室做出了努力,但沒多久玩家放棄伺服器,甚至更喜歡轉向舊遊戲

因此,EA 發現自己處於非常糟糕的境地,再次被吸引 - 如何不去與《星際大戰:前線 I》的發布類似我——遊戲界的憤怒。還有,小編運用的是鴕鳥法。雖然昨天發布了季度財務報告,但我們預計將公佈《戰地 2042》的首個銷售數據。

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EA 試圖淡化《戰地 2042》災難的影響

在電子遊戲世界中,這種沉默很少是個好兆頭。如果出版商不總是選擇提供準確的數字,那麼當他們的作品取得成功時,大多數出版商都會毫不猶豫地昂首闊步。 EA 老闆安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 則更傾向於順著頭髮的方向撫摸玩家「我們完全致力於發揮這款遊戲的全部潛力,並完全致力於《戰地》粉絲。我們已經對遊戲進行了一系列重大更新,還有很多工作要做。他解釋說,指的是著名的更新應該讓遊戲可以接受

後者繼續確認第一季將延至 2022 年夏季:“玩家可以期待在未來幾週內繼續進行重大更新,我們正在將第一季的實時服務內容轉移到初夏,因為我們與社區密切合作,以發展和改進《戰地 2042》的核心體驗。”EA 再次對宣布這一消息的傳言保持沉默。下一個《戰地》將是免費的

來源 :布拉沃英特爾


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