《戰地 2042》:AI 和真實玩家之間,你看不出差別

Ripple Effect Studios 藝術總監 Justin Wiebe 在接受採訪時解釋說,《戰地 2042》的人工智慧將允許機器人表現得像真正的玩家一樣。他們將參加 128 名玩家的戰鬥,並被允許像人類一樣做任何事情。

學分:EA

藝電宣布的幾項新功能戰地2042讓玩家興奮。顯然有入口網站模式可讓您創建多種多樣的遊戲使用場景元素、武器、制服和車輛許可證的所有先前分期付款。還有模式征服大號突破誰承諾與128名玩家同時進行的大型戰鬥。這是該許可證的記錄,因為該模式之前最多可容納 64 名玩家。

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顯然,將 128 名玩家聚集在一台伺服器上有時會花費一些時間。為了避免等候室過長和玩家疲勞的風險,藝電公司決定用機器人填補空白。這樣,遊戲就會啟動得更快,這並不是一件壞事。每場比賽最多可以有 64 個。(所以機器人的數量不能多於人類)。

《戰地風雲 2042》:機器人的行為將像人類玩家一樣

當然,讓人工智慧控制多人遊戲中潛在的一半參與者意味著要冒搞亂某些策略並輸掉遊戲的風險。為了安撫憂心忡忡的玩家,Ripple Effect Studios 就這個問題發表了看法。賈斯汀·韋伯工作室的藝術總監接受了 VG24/7 同事的採訪,他表示人工智慧會表現就像人類玩家一樣。

他解釋說機器人將擁有與人類相同的可能性(以及相同的限制)。他將在地圖上旅行、駕駛車輛、帶著其他玩家、機器人或人類,帶他們到達目標。 「這是一個非常聰明的系統,」開發人員保證。人類玩家還可以與他交談,向他發出指示:授權或不授權的操作。另一方面,人類玩家將無法控制機器人或啟動技能手動。

也會有某些設定:可以根據對手玩家的情況增加或減少難度。另一方面,與《命運》不同,無法選擇機器人重新出現的位置。簡而言之,就像真正的玩家一樣。 Ripple Effect Studios、Dice 和 Electronic Arts 在設計這個 AI 時似乎特別用心。必須指出的是,其他發行商也做出了類似的決定來填滿伺服器,但結果並不總是令人滿意。讓我們記住這一點《戰地風雲 2042》將於 2021 年 10 月發布

來源 :VG24/7