《戰地 V》在 2018 年最後一個季度埋葬了藝電 (Electronic Art)。發行商很遺憾沒有專注於遊戲的大逃殺方面。說到這裡,出人意料的《Apex Legends》迎來了一個強勁的開局,很可能會讓 EA 重回正軌。
《戰地 V》對藝電造成了巨大損失,該公司在 2018 年最後一個季度(2018-2019 財年第三季)的業績令人失望,尤其是由於其 FPS 銷量不佳。標題不是“賣得沒有想像中那麼好”據EA自己承認,該遊戲已售出730萬份,EA公佈的營業額為16億美元,淨利為2.62億美元,遠低於分析師的預期。此消息發布後,短短幾個小時內,股市股價暴跌17.5%。
《戰地風雲》令人失望,《FIFA》繼續暢銷
在與分析師的電話會議上,安德魯威爾森試圖解釋這次失敗的原因。他首先指出,《戰地風雲 5》過於注重單人戰役,從而損害了大逃殺模式,而《決勝時刻:黑色行動 4》則專注於多人遊戲和 Blackout 模式。他指出,2018 年底,隨著《CoD》的發布以及《刺客教條:奧德賽》和《劍聖》的發布,競爭非常激烈。Red Dead Redemption 2 也有大逃殺模式除了。
在滿意度方面,不可動搖的《FIFA》系列儘管存在一些令人煩惱的缺陷,但仍繼續熱銷,並且在質量方面重返科樂美 PES 的前列。對 EA 抱持希望的新理由,這是一款我們沒有預料到的遊戲:免費的大逃殺 Apex Legends可在 PC、PS4 和 Xbox One 上使用。關於 Respawn 工作室製作的第一個回饋(發佈於 2019 年 2 月 4 日)非常積極,很可能《堡壘之夜》找到了與其規模相當的對手。從長遠來看,《Apex 英雄》在Twitch 上輕鬆領先《要塞英雄》和《英雄聯盟》,影響力人士似乎已經被征服,超過200 萬玩家已經嘗試過這款遊戲,巨大的成功在望嗎?