戰地 4:圖形比較 PS3/360 vs PS4/Xbox One vs PC

不久前,您表達了在 PlayStation 4 和 Xbox One 之間的選擇,以表達您對最吸引您的下一代遊戲機的看法。不過,您可能會好奇,《戰地》遊戲僅在 PC 上以全高清 1080p 顯示。

對於新一代遊戲機,您必須滿足於Xbox One 為 720p,PS4 為 900p。鑑於 Dice 的新遊戲保證了令人驚嘆的視覺質量,現在是時候比較圖形了個人電腦與 PS3/Xbox 360 和 PS4/Xbox One 控制台的那些。

選擇的第一張圖像可以讓您意識到,在低解析度下,圖像是模糊的,尤其是在區分樹或存在的元素的不同細節時。當我們轉向 PC 解析度 (1080p) 時,.

我們談論的是樹木,所以第二次拍攝時有更多的植被,其中720p 中的草地再次顯得模糊且沒有細節(關於 Xbox One 應該顯示的內容),在 900p 下改進很小,並以全高清顯示細節。另請注意底部屏障處對比度/亮度的差異。

在接下來的一系列影像中也是如此,720p 或 900p 解析度下仍然模糊,1080p 下影像更清晰、更詳細。這表明開發人員在多大程度上發揮了渲染品質來提高流動性。

從一般角度來看,我們注意到全高清有利於電腦。雖然下一代遊戲機至少應該顯示相同解析度的渲染,但他們願意做得更少(可能是為了將遊戲玩法保持在 60 fps)。

需要觀察的主要缺陷是遊戲細節出現模糊現象甚至是對比度的變化。如果一款 FPS 遊戲應該是快節奏、移動量大的遊戲,那麼當你「臥底」玩它時,你很可能會感受到家用遊戲機的弱點。另外,這種類型的遊戲實際上需要良好的視力來發現敵人並做出反應。

因此,選擇權就落在了發行商的肩上:是利用遊戲機的最大容量,還是滿足於平均水準。但遊戲流暢性和圖形品質之間的妥協是存在的,我們必須相信,選擇會根據遊戲的不同而有所不同。我們什麼時候才能在另一款遊戲上看到這種風格的測試?

您可以告訴我們您是否喜歡使用 PC 或優質的家用遊戲機(或未來的下一代遊戲機)來玩。


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