《Cyber​​punk 2077》:CD Projekt 將修正導致癲癇發作的序列

《Cyber​​punk 2077》於 12 月 10 日發布,首批測試已經在網路上進行。 Game Informer 的記者指出了某些可能導致癲癇發作的序列。 CD Projekt 工作室已做出反應,並承諾在等待找到更持久的解決方案時添加預防資訊。

《Cyber​​punk 2077》的第一批評論於本周初發布,顯然正在接受審查。這確實是今年最值得期待的遊戲。總體而言,測試描述了一款不錯的遊戲,但由於存在大量錯誤而受到拖累,並且其機制相對明智。然而,一篇文章比其他文章更受關注:Game Informer 的文章。記者利亞娜·魯伯特觀察到許多序列可能會導致癲癇發作。讓開發商 CD Projekt 做出反應的測試。

在推特上,波蘭工作室感謝記者的警惕,然後表示他們正在研究解決方案。除了開始遊戲時的強制訊息外,遊戲中還會包含一條預防訊息。等待找到另一個更持久的解決方案時的臨時解決方案,將會盡快到達。雖然有點晚了,但是會完成的。

癲癇患者的困難序列

在他的測試中,Liana Ruppert 指出許多序列可能導致癲癇發作在容易動的人中(這是他的情況)。她以夜總會為例,螢幕上顯示強烈、閃爍的燈光的環境。此外,Braindance 序列可讓您看到他人的記憶,由白色和紅色 LED 的快速序列引入,神經科醫生使用相同的技術來誘發癲癇發作。許多其他時刻也被挑選出來。

目前,無法跳過這些序列或減弱它們的強度。唯一的解決辦法仍然是……閉上眼睛。對於一款已經受到批評者批評的遊戲來說,這種情況很困難。確實,我們責怪CD Projekt 在開發的最後幾個月進行了緊縮實踐而且也是一次倉促的發布,遊戲仍然遭受無數的崩潰和錯誤。


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