由於 Nvidia 的 DLSS 3.0,《暗黑破壞神 IV》保證了令人難以置信的流暢性

對於所有急切等待暴雪邪教傳奇的下一部作品《暗黑破壞神 IV》的人來說,這是個好消息。 Nvidia 剛剛確認該遊戲將與 DLSS 3.0 相容,這是其人工智慧驅動的超級採樣技術的最新版本。足以保證萬無一失的流動性。

致謝:暴雪

你可能知道,第一次公開測試版的將於 3 月 17 日星期五下午 5 點(法國時間)向所有預購遊戲的玩家開放。會議定於 3 月 24 日起的下週末舉行。

值此之際,英偉達剛剛宣布了一個好消息:暴雪的新駭客與斜線將受益於最新的技術進步建築下 Ada Lovelace 與支援

DLSS 3.0 爆破 FPS 計數器

提醒一下,這是綠隊人工智慧超級採樣技術的最新版本。,該版本透過利用新選項進一步提高了 FPS 增益:DLSS 幀生成。

該工具允許 DLSS 預測場景的運動,以便神經網路提高每秒幀數並保持最佳影像品質。2022 年底進行的首次測試在某些遊戲上取得了令人印象深刻的結果,《漫威蜘蛛人》性能提升 219%,《Cyber​​punk 2077》性能提升 400%。。

像《暗黑破壞神》和《極限競速:地平線》這樣的PC 遊戲超級系列,以及Bethesda 的新《Redfall》,以令人驚嘆的圖形設定了圖像質量標準,同時使用DLSS 使遊戲看起來如絲綢般流暢”,Nvidia 在新聞稿中做出了承諾。

就他而言,暴雪顯然對 DLSS 3.0 的貢獻感到高興暗黑破壞神 IV 預計將於主機版和 PC 版將於 2023 年 6 月 6 日發布:「暗黑破壞神 IV 的遊戲流暢性是暴雪的首要任務。我們對《暗黑破壞神 IV》在配備 3 吋 DLSS 的 Nvidia GeForce RTX 40 上的高幀率感到滿意。顯然,只要您擁有 RTX 40,就能保證以令人難以置信的流動性從惡魔中爆發出來。