FIFA 19:第一意見,那有什麼新內容呢?

《FIFA 19》於 2018 年 9 月 28 日推出,即 PES 2019 發布幾週後。遊戲玩法、遊戲模式、許可,我們將解釋今年 FIFA 2019 中發生的一切變化。

《FIFA 19》於 2018 年 9 月 28 日星期五發布,就像每次一樣,EA Sports 遊戲引起了轟動。有些人已經有機會嘗試過,並且可以獲得對遊戲的第一手意見,因此我們為您提供簡短的新聞評論,以了解這個新版本的新功能以及專業媒體的反饋。

毫無疑問,對於足球模擬來說最重要的一點是,《FIFA 18》的遊戲玩法令人失望,甚至職業玩家也寧願減少遊戲時間,甚至放棄競技遊戲。 IGN 報道稱“FIFA 19 具有更精確的控球能力,如果有效使用,可以通過一系列微妙的動作、身體佯攻和其他技術手勢創造空檔並為您提供新的機會”

就其本身而言,jeuxvidéo.com 特別關註一個細節:聯絡人,這會引起“真正的戰鬥”。專業媒體注意到動畫的改進,這確實給人一種球員正在盡一切努力恢復或保持球的感覺。另一方面,如果這增加了真實性,那麼它最終對比賽的進展影響很小。

所有測試都同意一點:FIFA 19 的遊戲玩法變化很小與先前的版本相比,PES 有所改進。同樣令人沮喪的機制仍然存在:瘋狂的技術手勢、由於進攻過於強大而導致防守不平衡、開球時輕鬆得分...

FIFA 19 中的遊戲模式

另一方面,還有新的東西! FUT 線上模式與我們已知的情況保持一致,並且 EA Sports 比以往任何時候都更加強調這一點。通常,由於微交易,出版商可以獲得極高的利潤。請注意,新的劃分系統和更定期的獎勵歐洲體育報寫道,對於球員來說。

最有趣的是傳統的開球模式。首先,我們不能做任何更基本的事情:我們選擇兩支球隊並開始一場比賽。但 EA 在《FIFA 19》中為這種有些平淡的模式註入了許多鹽。改變比賽規則:僅計算頭球或凌空射門的進球數(必須進行多次傳中),禁區外的射門是強制性的,並且提供許多其他可能性。

沒有規則的無政府模式就在這裡:沒有犯規或牌,強截鋒的球迷會喜歡它。最後,讓我們提一下「生存」選項,該選項包括在球隊進球時將一名球員從球隊中移除。足以重新平衡辯論。當你和幾個人一起玩並且玩家之間存在級別差異時,這很好。

FIFA 19 上的球隊、聯賽和比賽

這是 FIFA 相對於 PES 的一大優勢,這使得第一個提到的內容更受歡迎:許可證。而在這款已經恢復的《FIFA 19》中,差距進一步拉大歐洲冠軍聯賽和歐洲聯賽的獨家轉播權對於這部作品。因此,今年的《FIFA》與《PES》相比,絕對沒有任何缺失。已經存在的其他錦標賽和比賽將被保留,而球隊的選擇仍然廣泛。球衣、視覺設計、音樂,所有這些元素都使用官方IRL版本。

FIFA 19:那麼,到底有哪些新內容呢?

總而言之,這個FIFA 19比之前的好一點,尤其要歸功於新遊戲模式提供的大量新可能性。然而,遊戲玩法的改變還不夠,我們在這個層面上看到的是《FIFA 18》的簡單演變,而不是一個新系統。以前版本中已經存在的許多缺陷尚未修正。太糟糕了,自從 PES 2019 今年以來有所改善。與通常的情況一樣,由於在球迷眼中所有官方許可的存在,這款遊戲將發揮重要作用。如果你願意的話以最優惠的價格購買 FIFA 19,這就是它發生的地方


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