《要塞英雄》風靡全球,擁有 3.5 億玩家。 Complément d'investigation 節目希望專注於年輕人電視節目的衰落,轉而關注電子遊戲。

雖然封城期間各頻道的收視率有所改善在法國每天多花一小時然而,他們的廣告收入在同一時期急劇下降。正如《費加羅報》的同事指出的那樣,這些優質觀眾還沒有被貨幣化,沒有訂戶的廣告商的過錯以及最低的廣告間隙價格。
面對這個觀察結果,法國兩個「Complément d’investigation」計畫問了自己一個簡單的問題:如果這是電視的結尾 ?答案是微妙的。不,電視並沒有消亡,也沒有一直被年輕人忽視。證明這一點的是,在禁閉期間,老年觀眾的數量15歲和24歲經歷了增加超過69%,根據 Médiamétrie 發布的數據。
“這有力地證明了電視將家庭聚集在一起觀看重要事件的能力。這場危機也顯示了媒體與民眾(包括最年輕的人群)之間聯繫的強度。Médiamétrie 電視和網路總監 Julien Rosanvallon 在《費加羅報》專欄中保證。
儘管如此,如果年輕人在隔離期間更多地聚集在電視機前,多年來的大量研究證明,15-24 歲的年輕人放棄小窗口,轉而支持視頻遊戲。根據一項國際研究“國家線上遊戲”由 Limelig Networks 進行並於 2019 年發布的調查顯示,法國年輕人的平均支出每週 7 小時到視頻遊戲。
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《要塞英雄》對這種突變並不陌生。他無疑是個電子遊戲巨頭,但他的意義還不止於此。他成為了一個代替電視年輕人之間的社交網絡,這要歸功於其多樣化的能力和對事件的掌控。無論我們堅持與否,在今天匯聚的這台機器的效能面前,我們只能退讓。全球 3.5 億玩家。
第二季的到來是這種掌握的完美例子。當玩家互相戰鬥時,一顆隕石墜入地圖,形成一個黑洞,然後什麼都沒有。無法加入伺服器。數以百萬計的玩家發現自己完全無法理解。除了 Epic Games 計算了一切。所有這些舞台表演都只是為了掩飾第二季部署所需的伺服器維護工作。將簡單的更新轉變為全球事件其影響力甚至被傳統媒體所報道。
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最近,《要塞英雄》玩家能夠現場觀賞崔維斯·史考特的音樂會。在近 10 分鐘的時間裡,這位美國說唱歌手以一個巨大的化身出現,繼續他的歌曲,伴隨著完全迷幻的背景,而球員們則在他周圍跳躍和跳舞。 《要塞英雄》在這裡脫離了電子遊戲,變得更加豐富。
在這款遊戲中,玩家不再只是為了玩遊戲,還可以參加音樂會、見面、討論或發現預覽預告片,就像宗旨克里斯多福諾蘭。簡而言之,只有電視才能提供的內容。到目前為止。
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來源 :費加羅報