Fortnite:新更新,這是新功能列表

Fortnite 提供了補丁 3.5 的新更新。我們邀請您查看本週的新產品列表,這些產品仍然數量眾多。遊戲中還融入了特別受 YouTube 主播和主播歡迎的重玩模式,即口袋堡壘,而 Epic Games 的臨時 50 對 50 模式的回歸並沒有滿足於現狀,而是繼續「前進」。人印象深刻的速度向玩家展示新功能。

Fortnite 即將推出 3.5 更新,再次為玩家提供許多新功能。儘管取得了令人難以置信的成功,Fortnite,活躍玩家數量超過 GTA Online現在,Epic Games 總是充斥著大量的內容,它透過不斷更新遊戲來維持遊戲的炒作。

Fortnite 更新 3.5:袖珍堡壘、50 vs 50 和重播

出現了一個新物體,袖珍堡壘。它可以讓您非常快速地創建一個建築以在很短的時間內獲得高度並找到良好的拍攝位置或保護自己。您可以在下面的演示影片中看到其有效性。但僅憑這一點,還不足以讓你獲勝。這就是為什麼我們創建了一個指南來提供Fortnite Battle Royale 中的改進技巧

其他主要訊息,50 vs 50 模式的回歸,允許兩支 50 名玩家組成的隊伍相互競爭,擺脫經典的遊戲模式。這是一種臨時模式,因此很快就會消失。 Epic Games 也宣布推出重玩功能,讓您“捕捉你最美的瞬間,上演最美的動作」。 YouTube 用戶和主播將會很高興。將組織獎勵最佳影片的競賽。 4 位新賽博龐克風格的英雄和他們的霓虹武器也即將到來。對於其餘的內容,我們建議您閱讀下面的補丁說明:

一般的

  • 現在,木材、石頭和金屬始終是庫存中首先列出的物品(例如,而不是陷阱)。
  • 購買的 V-bucks 現在可以在 Xbox One、PC 和行動裝置之間共用。
  • 連接隊列改進:
    • 如果您退出遊戲然後重新啟動,系統現在會記住您在隊列中的位置。
    • 現在,行動裝置每次連線嘗試進入佇列的次數不超過一次。
    • 雙重認證過程不會將您送回佇列。

修正錯誤

  • 登入畫面已進行調整,以更好地適應不同的螢幕尺寸和安全區域。
  • 修復了註銷時發生的罕見崩潰來源。
  • 修正了導致 PS4 玩家在與其他平台玩家比賽後離開隊伍的問題。
  • 修復了從大逃殺切換到拯救世界後卡住的倖存者和英雄部分。
  • 在 PC 上,修正了 PS4 控制器顯示 Xbox 按鈕的問題,即使在設定中更改了控制器類型也是如此。
  • 修復了角色遊戲會以意想不到的方式延長的罕見情況。
    • 例如,兔子攻擊者的耳朵。
  • 修正了在拯救世界中購買駱駝後無法旋轉大逃殺儲物櫃中的物品的問題。

大逃殺

重播系統

  • 錄製您的遊戲並從任何角度觀看!
  • 加快或減慢動作的速度。
  • 用玩家輪廓和姓名標籤來強調動作。
  • 有多種相機模式可供選擇:
    • 第三人稱
      • 攝影機跟隨選定的玩家並圍繞他們旋轉。
      • 三種不同的追蹤模式:關閉、自動和輕鬆。
    • 無人機跟隨
      • 無人機式攝影機,始終將所選玩家保持在螢幕上。
    • 無人機附著
      • 類似無人機的攝影機,以浮動方式跟隨所選玩家。
    • 無人機自由
      • 無人機攝影機,可以在島上自由移動。
    • 遊戲玩法
      • 攝影機顯示玩家在遊戲過程中的準確視角。
    • 可調整以下相機設定:
      • 博覽會
      • 開幕
      • 焦距
      • 焦距
    • 該系統目前僅在 PC 和遊戲機上提供。

武器和物體

  • 添加了口袋堡壘。
    • 史詩般的稀有性。
    • 一次出現一個。最多可在庫存中堆疊 5 次。
    • 一旦發射,袖珍堡壘就會在撞擊位置觸發預製堡壘的出現。
      • 袖珍堡壘由金屬製成,共有三層。
      • 地面的地板邊長1平方,有入口門。在內部,輪胎可以輕鬆進入上層。
  • 導彈最大轉向角減少75%。
  • 導彈移動速度降低 15%。
  • 為許多武器(尤其是那些射速較慢的武器)增加了短暫的拾取延遲。
    • 這將降低在武器之間快速切換以造成嚴重傷害的效果。
    • 刪除了專用霰彈槍的裝彈動畫。
    • 受影響的武器有:
      • 火箭發射器
      • 遊客
      • 左輪手槍
      • 戰術霰彈槍
      • 專用霰彈槍
      • 重型霰彈槍
      • 單發狙擊步槍
      • 霰彈槍
  • 調整了自動販賣機中商品的可用性:
    • 獲得勇者食堂的幾率降低50%。
    • 稀有發射器掉落普通彈藥武器的幾率提高 100%。
    • 稀有自動販賣機掉落爆炸性彈藥武器的幾率降低 50%。
    • 史詩自動販賣機掉落爆炸性彈藥武器的幾率降低了 25%。
    • 史詩自動販賣機掉落重型彈藥武器的幾率提高 25%。
    • 傳奇自動販賣機掉落爆炸性彈藥武器的幾率降低了 25%。
    • 傳奇自動販賣機掉落重型彈藥武器的幾率提高 25%。
  • 將地面掉落的遙控炸藥的生成率降低約 33%。
  • 更新了庫存中的普通彈藥圖標,使其更容易識別。

修正錯誤

  • 修正了在某些網路條件下在物體之間快速切換時武器漂浮在空中的問題。
  • 導彈修復:
    • 淘汰一名 KO 玩家。使用導引飛彈不再算作自我消除。
    • 在發射飛彈的同時拾取物品不再導致拾取的物品消失。
    • 在勝利畫面出現之前發射飛彈不再阻止玩家返回大廳。
    • 玩家現在可以正確地查看消滅他們的玩家,而不是查看他們的活動導彈。
    • 現在,當觀看玩家發射導彈時,您將跟隨導彈而不是玩家。
    • 修正了在遊戲過程中被飛彈擊落時導致玩家盯著起始島上漂浮在空中的飛彈的問題。
    • 修復了玩家在自己駕駛導彈時無法發射導彈的問題。
    • 修正了導致玩家在控制飛彈時銘牌出現在飛彈上的問題。
  • 修正了導致自動販賣機掉落史詩級瞄準鏡突擊步槍而不是通常預期的稀有版本的問題。
  • 修正了導致戰利品羊駝在臨時模式下為空的問題。

可玩性

  • 臨時模式:50 vs 50 2.0
    • 兩隊50人的選手角逐到底!
      • 由於存在兩個非常大的團隊,在此模式下不會記錄個人資料統計資料。每日和每週的挑戰都得到了很好的考慮,除了那些需要進入某個部分的挑戰(在某個部分中進入前 6 名等)。
    • 地圖與風暴:
      • 每個團隊都有自己的巴士,從相反的方向到達島上。上島後,盟友的巴士有藍色路線,對手的巴士有紅色路線。
      • 最終的風暴圈從一開始就在小地圖上可見。
      • 在風暴接近圓圈之前,玩家有 10 分鐘的時間收集戰利品,然後有 5 分鐘的時間進行戰鬥,最後是最後的 5 分鐘,直到風暴完全結束。
      • 補給品以 3 至 6 批的形式交付。
      • 地圖上增加了一條虛線,表示兩隊之間的「前線」。如果你越過這條線,你就有更大的機會遇到對手。
    • 搶劫:
      • 資源採集率比平常高出75%。
      • 地面上出現戰利品的幾率增加 15%。
      • 地面戰利品的彈藥量是原來的兩倍。
      • 彈藥箱的彈藥量是原來的三倍。
      • 箱子的彈藥和一次性物品的產量是原來的兩倍。
      • 空投供應的彈藥量是原來的兩倍,並附帶一次性物品、資源包和陷阱的獎勵。
    • 錯誤修復和模式改進:
      • 修復了導致隊伍不平衡並導致一方人數超過 50 人的錯誤。
      • 球員被淘汰失去 HP 的速度比正常情況更快(以 10 HP 為增量)。
  • 新控制器配置,施工專業:
    • 它接近戰鬥專業,但針對快速放置結構進行了最佳化。
    • 牆壁、地板、樓梯和天花板的控制器上都有一個關聯的按鈕。
    • 按一次即可選擇關聯的構造零件。第二次按下會將這塊棋子放到場上。
    • 若要從一種材料或陷阱移動到另一種材料或陷阱,請按左方向鍵。
  • 新版塊訊息:
    • 它使您無需說話即可快速溝通。
    • 目前可以使用以下預錄訊息:
      發現敵人、需要治療、需要盾牌、需要材料、需要武器(上下文)和需要彈藥(上下文)。
    • 預設與 V 按鈕、控制器上的右方向按鈕或行動裝置上的表情選單關聯。
  • 戰利品羊駝現在可以透過摧毀它或與它互動來打開。
  • 為友方陷阱添加了藍色,以便更好地將其與敵方陷阱區分開來。

修正錯誤

  • 修復了阻止玩家修改自己的結構的問題。
  • 供應修正:
    • 修正了在極少數情況下阻止玩家打開空投補給的問題。
    • 修正瞭如果玩家摧毀了他們降落的物品時補給顯示的問題。
    • 修正了導致補給戰利品在被擊落後出現在空中的問題。
    • 修正了導致玩家在補給掉落時被推到地圖下方的問題。
    • 修正了導致玩家降臨在補給空投處時被拋出地圖的問題。
  • 修正了連接狀態較低時導致建築物卡住 3 秒的問題。
  • 修正了因自動販賣機充電而導致控制器在自由落體階段振動的問題。
  • 修正了當玩家用武器瞄準建築物時導致建築物的 HP 被隱藏的問題。
  • 修正了重新裝填後範圍瞄準不會回到之前狀態的問題。
  • 修正了連接狀態較低時建築物無法載入的問題。
  • 修正了導致您無法在大逃殺和拯救世界中的橫幅上選擇相同圖示和顏色組合的問題。

兒子

  • 為以下武器添加了獨特的拾取和裝彈聲音(其他保持不變):
    • 史詩/傳奇突擊步槍
    • 重型霰彈槍
    • 專用霰彈槍
    • 單發狙擊步槍
    • 霰彈槍
  • 為戰術衝鋒槍增加了更多不同的射擊聲音。
  • 為史詩/傳奇突擊步槍添加了更多樣化的中距離射擊聲音。

修正錯誤

  • 刪除了榴彈發射器重新裝填動畫期間的第二個彈匣插入聲音。

介面

  • 減少了無法存取「拯救世界」的玩家下載的檔案量(僅限 PC)。

修正錯誤

  • 修正了消除後地圖按鈕不再出現的問題。
  • 修正了儲物櫃中無法顯示正確軌跡動畫的錯誤。
  • 修復了小地圖上文字太小的問題。
  • 修正了放大或縮小時地圖標記不停留在同一位置的問題。
  • 修正了放大時標記不會落在遊標位置的問題。
  • 現在可以使用模擬搖桿透過縮放來移動地圖。
  • 修正了查看飛彈時被淘汰玩家的編號顯示為 0 的問題。

藝術與動畫

  • 修復了物品的生成效果,使它們緩慢地出現而不是突然出現。

修正錯誤

  • 修復了每隔幾秒鐘可能發生的戰鬥巴士位置變化不一致的問題。
  • 修復了 Chifoumi 表情,以便它可以在大廳中正確播放。
  • 修正了螢光狼牙棒和大麥糖鎬並不總是啟動的問題。
  • 修復了導引導彈發射動畫,以便在看著發射它的玩家時正確觸發。
  • 減少太大的蘑菇的大小。

演出

  • 修正了導致遊戲凍結或載入內容時卡頓的各種問題,特別是在主機上。這些內容現在會在遊戲開始前載入。
  • 優化伺服器以減少發射武器或受到傷害時的延遲。

要塞之夜移動版

  • 音頻指示器不再指示靜音武器、蹲伏時的腳步聲或盟友的鎬。
  • 對天空、植被和抗鋸齒濾鏡進行了多項圖形改進。

修正錯誤

  • 修正了即使您不再觸摸螢幕也會繼續輸入命令的問題。
  • 修正了導致遊戲與越獄設備不相容的訊息出現的問題。
    • 如果您嘗試在越獄設備上玩遊戲,您將被踢。
  • 修復了各種互動問題,包括:
    • 在功能較弱的裝置上無法正確顯示的圖示。
    • 無法打開的物資。
    • 門並不總是能正確打開和關閉。
    • 無法移動地圖和縮放。
    • 無意輸入訂單的情況。
  • 修復了導致左輪手槍和榴彈發射器彈藥似乎飛出武器的問題。

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