Google Stadia 是我們等待了幾週的電玩串流平台的名稱。對於那些想了解Google提供的技術表的人,我們為您提供了目前已知的所有特徵的摘要,它們值得成為戰爭機器。
2019 年 3 月 19 日星期二晚上,Google召開了一次會議,專門討論展示其名為 Stadia 的雲端遊戲服務。最終,該公司沒有推出遊戲機,因為它認為電玩遊戲的未來涉及100%非物質化。好吧,差不多了,因為使用 Google Chrome 玩遊戲時您總是需要支援。
這可以是電視、個人電腦、智慧型手機或平板電腦。所有處理能力均由 Google 伺服器提供。這裡重要的不是技術表你的支持,但谷歌機器的支持。
玩遊戲時,您不需要超級計算器。技術表谷歌體育場確實令人印象深刻,但仍保留了一台優秀的高效能遊戲 PC 的特質,能夠順利運行所有 AAA 遊戲。串流服務基於以下配置:客製化 CPU 和 GPU,全部來自 AMD。個性化,因為創始人專門為 Google 創建了它們。
對於處理器,我們談論的是主頻為2.7 GHz,具有 9.5 MB L2+L3 快取。 GPU 就其而言是能夠提供 10.7 teraflops 的功率,遠遠超過傳統控制台。提醒一下,Xbox One X 提供 6 teraflops 的運算能力,而 PS4 Pro 為 4.2 teraflops。
谷歌機器終於配備了SSD儲存等16 GB 內存頻寬為 484 GB/s。總而言之,以下是 Google Stadia 技術表:
- 客製化 x86 處理器,主頻為 2.7 GHz,具有 AVX2 SIMD 和 9.5 MB L2 + L3 緩存
- 具有 HBM2 記憶體、56 個計算單元和 10.7 TFLOP 的客製化 AMD GPU
- 16 GB RAM(CPU 和 GPU 共享),頻寬高達 484 GB/s
- SSD 儲存(在雲端)。
另請閱讀:《毀滅戰士:永恆》將成為第一批在 Google Stadia 上發布的遊戲之一
正如您所看到的,仍然缺少一些資訊。例如CPU和GPU架構。預計未來幾週將提供更多資訊。提醒一下,Google Stadia 將於 2019 年在歐洲發布,但沒有進一步的細節。
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