Gran Turismo:SonyAI引爆世界最佳車手時代

GT Sophy 是 Sony AI 和 Polyphony Digital 開發的新 AI 的名稱。它是一種能夠在賽車遊戲中做出最佳決策的人工智慧。它已經通過在 Gran Turismo Sport 上擊敗世界上最好的車手而證明了其有效性。

《GT賽車》傳奇有許多品質,但競爭對手的人工智慧並不是其中之一。玩家的對手不是很聰明,而且仍然沿著開發者指定的路線行駛。但這方面應該很快就會發展感謝GT Sophy,一種革命性的新人工智慧。

與 Sony IA 和 Polyphony Digital(Gran Turismo 背後的工作室)合作開發,這種人工智慧被描述為「超人」。因此,經過「一兩天的訓練」後,她的成績就超過了95%的玩家,並在經過45,000小時的學習後,在《Gran Turismo Sport》遊戲中打破了三個賽道的世界紀錄。機器學習的魔力,由 PS4 玩家的數據支援。

GT Sophy 可能會出現在《Gran Turismo 7》中

必須明白的是為賽車遊戲開發人工智慧非常複雜,這也是一個要求非常高的模擬。你的對手被丟進一個沒有任何指示的環境(除了最後最先到達的之外)。許多因素都會發揮作用:車輛的物理特性、天氣、比賽的事實,尤其是在秩序良好的世界中作為自由電子的玩家。

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索尼AI因此開發出智能能夠在正確的時間做出正確的決定這樣每個人工智慧都有能力做到最好。什麼時候加倍?你應該採取什麼軌跡來超越對手?如何保護自己的位置?索尼表示,它已經開發了一套獎勵系統,例如,如果AI碰到另一輛車要超車,不會對其進行過多的懲罰,而是當它成為真正渴望破壞的碰碰車時才會這樣做。

然而,這些人工智慧也不應該對人類不公平。確實,他們「記住」了所有電路數據,但反應時間也短得多。因此,這個時間被人為地從 20/30 毫秒提高到 100/250 毫秒,即普通玩家的時間。

GT Sophy 當然計劃整合到傳奇中的未來遊戲中,但它不會出現在發佈時GT賽車7(計劃於三月)。不過,不排除該技術將透過未來的更新添加。不然的話,你可能要等下一集了。


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