GTA 6可以在PS5和Xbox系列上以30 fps的限制阻止

一位前Rockstar Games開發商預測,GTA 6將在客廳控制台上以30 fps的限制阻止。這種限制將使提供穩定的幀速率,而不會從FPS中掉落。

圖片來源:搖滾明星遊戲

玩家期待來自GTA 6,但是自2023年12月的第一部預告片啟示以來,Rockstar就謹慎了。2025年秋天的輸出窗口似乎越來越雄心勃勃,我們從這里和那裡開始喚起2026年的潛在報告。

我們還沒有在那裡,但是沒有獲得遊戲的官方新聞,我們從其他來源中滲透到了Take-Two Interactive或Rockstar遊戲中。在這種情況下,這是播客獼猴桃說話今天對我們感興趣。在一集中,該劇集是為了對他造成的Tohu-bohu的反應刪除,邁克·約克(Mike York)是工作室的前動畫師,他從事GTA 5和Red Dead Dead Redemption 2的工作,喚起了GTA 6的技術部分。

發布PC版本之前,沒有GTA 6至60 fps?

“我不知道他們是否能夠每秒達到60幀。我不認為。我認為他們將針對每秒30張圖像 - 每秒鎖定30秒的圖像,這意味著它們永遠不會下降到此級別以下”,解釋開發人員。他補充說,Rockstar的優先級無疑是賭注穩定性,具有30個恆定fps,而不是針對60 fps的遊戲,該遊戲將在PS5,Xbox系列X和Xbox系列S上發布。

他指出,未來的更新可能使在PC上發佈時可以在客廳控制台上達到60 fps。關於PS5,他不認為GTA 6在發佈時將以60 fps的速度運行,即使使用著名的PSSR(Spectral PlayStation Super分辨率),這是一種圖像縮放技術,以增加幀速率而不會損失圖形質量。

邁克·約克(Mike York)表示,對於這個規模的遊戲,挑戰是將精力集中在其他方面,例如游戲玩法。據他介紹,優化GTA 6,以便在一個較大的開放世界中,在一個較大的開放世界中,它的表現已經是一個很好的表現。他認為,後來推出。

來源 :GamesRadar