經過四天的技術測試,《最後一戰:無限》的開發者決定盤點玩家的大量回饋。在官方部落格文章中,343 Industries 團隊詳細介紹了該遊戲於 2021 年 12 月發布之前即將發生的變化。

眾所周知,備受期待的光環:無限必須到達 Xbox One,Xbox系列X/S系列和 PC 今年 2021 年 12 月 8 日。第一階段技術測試該計畫於 2021 年 8 月初開放,為期 4 天。在官方部落格文章中,343 Industries 詳細介紹了遊戲發布前的各種變化。
《光環:無限》的優點和缺點
首先,玩家讚揚了在遊戲的可訪問性方面所做的工作,更具體地說可以將您選擇的顏色分配給盔甲的輪廓。因此,患有某些視覺疾病(例如色盲)的玩家能夠更有效地發現戰場上的目標。關於不顯示玩家代號的問題,開發者已確認這是一個錯誤,將在發布前修復。
遊戲的音頻部分無論是在OST(它巧妙地融合了《光環》的標誌性主題和後搖滾樂曲)還是在武器方面,都受到了整體的讚賞。只有針槍和等離子槍的噪音擾亂了社區,因此它們將從現在到發布之間進行修改。開發人員還計劃提供更多選項來調整不同來源的音量(聊天音訊、武器噪音、旁白噪音等)。
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343 Industries 也表示,他們打算提出有關武器的發展建議,例如更完整的教學來掌握替代火力,隨意測試武器的射擊場部分以及鍛鍊完善你的手榴彈投擲、近戰武器、裝備和車輛駕駛技能。
最後,在第一次技術測試中,雷達是最受玩家詬病的地方之一。事實上,它被認為與以前的遊戲有太大不同,因為它只顯示玩家衝刺或射擊的位置。今後,每一個動作(除了蹲)將在雷達上可見。
總而言之,開發人員宣布對取景器的靈敏度以及某些設備(例如落差牆或抓鉤)進行細微更改。標題介面也會發生一些變化,首先有可能看到其第二種類型的手榴彈。
來源 :光環航點
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