電子遊戲:Fleur Pellerin 希望禁止二手轉售,但這幾乎不可能

Fleur Pellerin 幾天前宣布,她想禁止轉售二手電子遊戲。這一方向自然而然地引發了玩家之間的爭論。今天,一位反對這項措施的社會主義議員回憶說,這項措施將違反歐洲立法。解釋。

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上個月,文化部長弗勒·佩爾蘭(Fleur Pellerin) 表明了她對電子遊戲轉售的立場。她熱心支持出版商創建激活系統以限制二手轉售。作為提醒,她說了以下的話:

電子遊戲領域二手市場和非法下載的大量發展促使產業採取措施更好地保護智慧財產權。作為打擊盜版的一部分,考慮到倒賣實體遊戲和多次下載網絡遊戲的行為不利於行業發展並侵犯發行商的權利,公共當局支持這些舉措 - Fleur Pellerin,部長文化 -

在引發爭議後,部長回到了自己的言論,明確表示沒有計劃禁止轉售。然而,向其部門報告的文學藝術財產高級委員會建議出版商可以考慮以不同的價格提供許可證:“高價格(…)與廣泛的功能(包括轉售)有關”以及更低的價格“功能更有限”

歐洲立法授權轉售許可證

面對這種情況,社會黨議員讓-路易·加涅爾毫不猶豫地提醒文化部長,禁止轉售許可證違反了歐洲立法。

如果電玩遊戲製造商在其平台上鎖定許可證,他們只會阻止客戶維護其最嚴格的權利。 – Jean-Louis Gagnaire,盧瓦爾河區社會黨代表 –

在官方公報上發表的一個問題中,他依據歐盟法院2012年7月做出的判決來澄清他的說法。以下是歐洲文本的內容:

發行權用盡的原則不僅適用於版權所有者在實體媒體(CD-ROM 或 DVD)上銷售其軟體副本的情況,也適用於透過從其網站下載分發軟體的情況 –UsedSoft 做出的判決歐洲法院–

簡而言之,根據歐洲立法,出版商一旦出售原版,就同意放棄某些權利,包括防止轉售許可的權利。因此,透過以最終付費的選項形式提供對其軟體的訪問,出版商將違反歐洲立法。

文化部堅持立場

政府顯然熟悉這項歐洲立法。因此,在 2014 年,根據歐盟委員會公佈的判決,他回應稱,這項禁令是完全可能的,因為歐洲規則僅適用於實體媒體。

歐盟和國際文本僅規定了受智慧財產權保護的作品實體副本(即作品的實體媒體)用盡發行權的原則 [...] U數位作品的二手市場將與數位作品市場直接競爭,因為很難想像新的數位作品與二手市場上出售的作品相比有任何差異或改變。– 文化部 2014 –

社會黨議員讓·路易·加涅爾也有理由反對這項宣言。它直接從 Hadopi 發布的一項研究中獲取信息,該研究解釋了 53% 的玩家購買新遊戲,因為他們知道他們可以在購買後的幾個月內轉售這些遊戲。

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此外,Hadopi 指出,能夠轉售遊戲可以抑制非法下載,特別是對於預算較少的年輕人來說。最後,最後一個要素完成了議員的論點,他指出如下:

據了解,遊戲開發成本通常會在六個月內攤提。因此,「老式」遊戲的高價做法讓愛好者望而卻步。因此,對於那些不希望或無法獲得最新版本的流行遊戲的人來說,二手市場是合法的解決方案。 – Jean-Louis Gagnaire,盧瓦爾省副議員 –

因此,文件仍然開放,芙蓉·佩爾林必須迅速澄清政府在這個問題上的立場。而您,對於文化部杜絕二手遊戲轉售行為有何看法?

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