下一代 Xbox 將是強大硬體和雲端遊戲的混合體

在本週洩漏的微軟內部文件中,我們發現提到了「混合」Xbox。正如製造商所描述的,這將受益於其硬體以及該公司雲端遊戲伺服器的強大功能,為玩家提供更身臨其境的體驗。

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昨天,Xbox 內部文件的大量洩漏給了電玩界一些震動。很多資訊已經曝光,Xbox 系列即將更新未來貝塞斯達遊戲的路線圖。此外,我們也初步了解了製造商的下一代遊戲機計劃,該遊戲機將於 2028 年發布。

如果某些文件現在已經有幾年的歷史了,在當前背景下質疑它們的有效性,那麼一份 2022 年的簡報想像了一個有點特殊的 Xbox,“雜交種”如文檔本身所定義。事實上,它的運作得益於其硬體和公司的雲端運算工具。原理很簡單:將機器的效能提高十倍,而無需僅依賴硬體部分。

微軟可能會在 2028 年開發混合 Xbox

微軟這樣談到“完全融合”在其活動之間,“利用客戶端和雲端運算的綜合力量來提供更大的沉浸感和全新的遊戲體驗。”如果該專案實際上已經得到 Xbox 管理層的驗證,那麼開發很可能已經開始。

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為了滿足文件中提出的最後期限,微軟計劃在 2023 年初與 AMD 簽署合作夥伴關係,以利用其 Navi 5 GPU 和 Zen 6 CPU。 ,特別是整合升級技術。第一批開發套件計劃於 2027 年推出。

但也很可能是這樣該項目被放棄。在一次也在進行的交易中,薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 回憶說,幾台機器正在開發中,公司必須«匯集系統人才以實現統一的願景”,在新增之前:「我們不能從一個偉大的想法轉向另一個。我們需要一個大而單一的想法來團結公司。

來源 :邊緣