在2024年最受期待的遊戲中,《印第安納瓊斯與遠古圓圈》在玩家心中佔有重要地位。該片於 12 月 9 日上映,是對史蒂芬史匹柏第一部三部曲的致敬。這項工作由 Machine Games 工作室領導,是最新德軍總部遊戲的幕後黑手,它成功地以令人難以置信的準確度轉錄了長片的氛圍和幽默。回饋很明確:成功了!雖然許多人追隨數位化哈里森福特的腳步,但我們希望透過回顧創造歷史的印第安納瓊斯比賽來刷新我們的記憶。
在我們聚焦之前值得繞道而行的老印第安納瓊斯比賽,讓我們停下來展示 Machine Games 工作室的最新作品。這部作品名為《印第安納瓊斯與遠古圈》,它所承擔的風險現在正在得到回報。事實上,在過去,史匹柏系列的 3D 遊戲傾向於選擇第三人稱視角,也就是說,透過鏡頭讓你欣賞遊戲「化身」的每一個動作。透過專注於內部視圖來增強沉浸感,瑞典開發商讓我們重溫了我們在出色的《鏡之邊緣》中所體驗到的感覺。
我們充分利用每一個細節,戰鬥的影響力,尤其是徒手戰鬥的影響力,會倍增。就其本身而言,幽默是無所不在的,並且透過各種克服敵人的物體的存在而放大。鏟子、掃帚、扳手、吉他……印地用一切觸手可及的東西!如果我們加上高品質的配音(無論是英語還是法語,由哈里森福特的官方配音演員理查德達布瓦配音)和非凡的視覺成就,我們肯定會舉辦今年的一場比賽,儘管存在一些小缺陷,例如節奏並不總是受控以及人工智慧有時會出錯。
印第安納瓊斯,現象
你懷疑,《印第安納瓊斯與遠古圈》遠不是第一款將戴帽子的考古學家的史詩冒險數字化的遊戲。事實上,我們必須回到 Atari 2600 和 1982 年《法櫃奇兵》發行的時代。在經歷了幾次膽怯的冒險之後,這個角色在1989 年的《法櫃奇兵》和《最後的十字軍東徵:動作遊戲》中取得了巨大成功。到遊戲機8 和16 位元的大量媒體上發布。在這次冒險中,印地必須在納粹奪取聖杯之前取回聖杯。以毀滅性的拳頭和劈啪作響的鞭子,這位英雄穿越了從猶他州到中東、途經總督城的眾多關卡。其中一個最大的特點來自NES 版本......其中有兩款名為《最後的十字軍》的遊戲,一款於1991 年發布,另一款於1993 年發布。知名的版本無關,它是一個混合版本點擊和動作遊戲,這真是太卑鄙了。與接下來的遊戲恰恰相反…

點、點擊、敲擊,瓊斯博士
1992年,微型計算機的世界因《印第安納瓊斯與亞特蘭提斯的命運》而屏住呼吸,點擊類型的純粹瑰寶。繼電影《最後的十字軍東徵》中的第一次冒險之後,這部作品聚焦於著名的沉沒城市的神秘面紗。這個金塊是盧卡斯藝術公司專業知識的成果,基於一個全新的故事。編劇哈爾·巴伍德和諾亞·法爾斯坦拒絕了使用廢棄的印第安納·瓊斯電影劇本來專注於自己的情節的想法。遊戲擁有令人難以置信的氛圍,帶我們進入一個激動人心的故事,其中有美麗的過場動畫、神聖的音樂和考驗灰質的謎題。 《亞特蘭提斯的命運》以三種不同的方式(更多的是動作、調查或以對話為重點的方式)吸引人,它利用了《波斯王子》中使用的動態描畫技術,並展示了精湛的圖形。

1994年,超級任天堂又推出了新一集的《法櫃奇兵》。任天堂遊戲機獨有,印第安納瓊斯最偉大的冒險出自 LucasArt 和 Factor 5 的才華橫溢的設計師之手,一個快速崛起的德國工作室,將透過《Turrican》系列或 Gamecube 上令人難以置信的《星際大戰 Rogue Squadron II》來書寫電玩的歷史。在這個圖形非常仔細的冒險中,瓊斯教授發現自己處於受第一部三部曲啟發的關卡中。除了使用拳頭和鞭子的標準戰鬥之外,這位考古學家的史詩還利用任天堂機器的變焦和 3D 效果點綴了壯觀的序列。在所有的改編作品中,這部有著成功過場動畫的作品是最忠實的作品之一。

新維度的印地
著名的印第安納瓊斯已經跨越了幾代人,不可避免地以 3D 圖形的方式被描繪出來。雖然這些遊戲不太為人所知,但我們仍然可以展示其中的一些。因此,如果我們除去《樂高印第安納瓊斯》的兩集,就很難錯過代表印第安納瓊斯第一次闖入 3D 世界的那一集:印第安納瓊斯和地獄機器。如果說 Nintendo 64 版本從未在歐洲上市,那麼 PC 版本則不然。在這部由 Factor 5 再次簽約的冒險遊戲中,印第安納穿越了世界的四個角落,情節圍繞著中國和蘇聯。雖然還有待改進,但遊戲散發出成功的古墓奇兵風格氛圍,今天再做一次很有趣。

另一款脫穎而出的 3D 遊戲後來在 PlayStation 2 時代的遊戲機上發布。標題為《印第安納瓊斯與皇帝之墓》,這是一款冒險遊戲,採用了此類體驗固有的遊戲機制。因此,我們毫不奇怪地發現,《古墓奇兵》的成功之處在於它融合了近戰、遠程射擊和混亂的跳躍。但儘管有這種假定的古典主義,該標題還是受益於理查德·達布瓦配音的出色氛圍。我們可以從鞭子到砍刀,冒險在尊重原始材料的同時設法更新自己。

所有這些作品都表明印第安納瓊斯三部曲對電子遊戲世界產生了深遠的影響。《印地》上次為我們的 PC 和遊戲機增光添彩已經有很長一段時間了,這次凱旋歸來對未來來說是一件好事。事實上,據報道,正如我們所說,《法櫃奇兵2》的巨大成功正在讓決策者考慮可能的續集。這就是我們所希望的。這個傳奇故事跨越了不同的時代,採用了不同的方法,所以它無疑還沒有說出它的最後一句話。
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