Xbox 部門的老闆 Phil Spencer 呼籲更好地保存舊電玩遊戲。因此,他提出了一種法律競爭制度,市場上所有重要的參與者都可以參與其中。

電子遊戲仍然是一種相對年輕的媒介,但它們已經面臨一個主要問題:缺乏保存。有時,取得某些不再發布的舊遊戲確實很複雜。 Xbox 部門的老闆 Phil Spencer 懇求進行法律模擬以保護它們。
史賓塞試圖在 Axios 的專欄中傳達他的信息。對他來說,模擬可以讓老遊戲免於遺忘:
「我認為我們可以從歷史中學習如何保護創作。我喜歡音樂、電影和電視中的行事方式。電子遊戲有很多值得追隨的理由 »
對他來說,解決方案已經準備好了:
“我希望該行業正在致力於合法模擬,允許現代機器運行任何舊遊戲,這樣人們就可以享受任何遊戲。”
仿真將是保存視訊遊戲的理想解決方案
這不僅僅是 Phil Spencer 的一廂情願,因為他已經在朝這個方向努力,特別是向後相容Xbox系列X甚至是遊戲通行證。就在本週,76款舊遊戲已加入服務。問題是微軟只能保留在其遊戲機上發布的遊戲。現在取決於其他製造商做出他們的貢獻。當然,索尼已經在 PS5 上提供了 PS4 向後相容性,任天堂舊遊戲透過其線上商店,但這還不夠。
一些舊的標題不再可用。此外,其運作所需的設備不一定隨處可見。因此,法律模擬是一個解決方案。然而,該行業面臨著一個更普遍的擔憂:如果一款遊戲不再能帶來收入,它就不再受人們的關注。那麼,提供某些鮮為人知、很少人會推出的模擬 PS2 遊戲的財務優勢是什麼呢?
無論如何,菲爾·斯賓塞有一點是對的:電子遊戲必須找到拯救自己的方法像音樂或電影一樣及時,以免成為沒有過去的媒體。
來源 :阿克西奧斯
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