微軟有太多遊戲登陸 Xbox 和 PC,以至於找不到它們的發布日期

昨天,在 Xbox 和 Bethesda 展示會上,微軟全力以赴地宣布了即將推出的遊戲。它很重,甚至非常重,以至於雷德蒙公司再也找不到合適的發布日期了!這確實是 Matt Booty 昨天在活動中所說的話,同時也不忘記感謝粉絲。

學分:貝塞斯達

這一次,微軟特別成功展示 Xbox 和 Bethesda hier。宣布的大型遊戲數量簡直令人驚嘆:《空洞騎士:絲綢之歌》、《紅落》、《瘟疫傳說安魂曲》,尤其是《暗黑破壞神 4》和Starfield 在 15 分鐘的遊戲過程中揭曉簡而言之,所有電子遊戲迷都可以享受到很多樂趣。

事實上,如此多的公告讓微軟幾乎會發現自己陷入尷尬境地。事實上,細心的人不會錯過微軟工作室老闆馬特·布蒂(Matt Booty)的這句有趣的話。後者顯然對所有這些遊戲感到非常興奮,不禁注意到雷德蒙德公司在計劃發布日期時遇到了一些困難。

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微軟還有太多遊戲要發布!

因此,如果最受期待的大牌在很大程度上至少有一個或多或少較大的發布窗口,那麼微軟一直很小心,沒有給出其中大多數的確切日期。這項工作很微妙:一個重大版本不得侵犯另一個版本,以便每個版本都能根據其潛力進行銷售。但你已經看到了,微軟將在未來幾個月發布大量重大版本。

在 Xbox 及其生態系統經歷了相當災難性的 2022 年之後,這最終是一個相當可預測的情況。微軟計畫的唯一主要版本《Redfall》和《Starfield》的玩家對延遲發布的反應很差,公司發現自己在明年之前什麼都沒有。所以這對公司來說是一次很好的回歸,今年誰明顯擊敗了 PlayStation


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