微軟是電玩領域的主要參與者,並且打算在未來幾年保持這種地位,即使其收購動視暴雪的大計劃落空。該品牌執行長薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在接受 CNBC 採訪時令人放心。

微軟透過收購完成了電玩產業史上最大的交易動視暴雪以 690 億美元收購。如果出售成功的話甚至還有崩潰的可能在監管機構的壓力下。
微軟執行長薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 在接受美國媒體 CNBC 採訪時發表了講話。對他來說,微軟將繼續在電玩領域的發展,即使贖回沒有發生。微軟是當今產業的主要參與者,目前還沒有什麼可以改變這一點。
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薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 希望讓人們對微軟的長期目標感到放心
納德拉對於電子遊戲的目標很明確,讓盡可能多的人受益,無論平台如何。
「我們的目標是為玩家提供盡可能多的選擇,讓他們可以在任何他們想玩的地方玩,並讓開發者擁有更大的靈活性。微軟是一家企業集團,我想澄清這一點。我們不在那裡提高生產力,也不在這裡玩遊戲。 »
當被問及即使收購動視暴雪失敗微軟是否還會繼續走電玩之路時,納德拉沒有猶豫:
“我們製作視頻遊戲已經有幾十年了,而且我們將繼續下去。”
因此,這個訊息很明確:微軟仍然並將繼續處於領先地位。動視暴雪收購引發許多質疑並使一些監管機構感到擔憂。必須指出的是,該發行商是市場上的第一家發行商,而競爭對手,尤其是索尼,對微軟對銷售 PlayStation 的強大許可(例如《決勝時刻》)的控制並不友善。
提醒一下,微軟在 2022 年初宣布收購動視暴雪,如果一切按計畫進行,應該會在 2023 年實現。
來源 :美國全國廣播公司財經頻道
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