除了收購動視暴雪之外,微軟還在其組織結構圖中創建了一家新公司:微軟遊戲。它匯集了雷德蒙德公司與視頻遊戲相關的所有活動,擁有許多工作室和同樣多的享有盛譽的許可證。其領導者是菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 和大約十名高級管理人員。簡報。
這是當天的新聞:微軟宣布收購動視暴雪,世界領先的遊戲發行商之一。為了這次新的收購,這家美國公司傾家蕩產:678 億美元。微軟史上最大的收購案。甚至可能是計算史上最大的收購案。微軟之前的紀錄是LinkedIn,回購262億美元。
微軟有三十多個工作室,其中有十五個直屬工作室
但遊戲是值得的。擁有強大的許可證,例如使命召喚、守望先鋒、暗黑破壞神、魔獸世界、東尼霍克斯、古惑狼和糖果傳奇動視暴雪也為雷蒙德公司帶來了大約十個工作室。因此,它們被加入到 Microsoft 已有的內容中。擁有約十五個和一個繼承自 ZeniMax / Bethesda 的一小打。以下是最重要的清單:
- 第343章 工業光環
- 戰爭機器聯盟
- Mojang Studios 致力於 Minecraft
- 極限競速與寓言遊樂場遊戲
- Turn10 Studios 致力於極限競速
- 毀滅戰士與雷神之鎚的 iD 軟體
- 貝塞斯達遊戲工作室推出《上古卷軸》和《異塵餘生》
- 德軍總部的機器遊戲
- 《地獄之刃》系列的忍者理論
- 《腐爛國度》的亡靈實驗室
- 帝國時代的世界邊緣
- 荒原中的希勒
- Psychonauts 的雙重精品製作
- Arkane Studios 推出《恥辱》
- Tango Gameworks 傾注《邪惡之心》
因此,Xbox 遊戲工作室、貝塞斯達和動視暴雪共同組成了最重要的電玩集團之一。當然,這一切尚未得到鞏固,因為收購必須首先獲得美國競爭主管機關的批准。在 The Verge 披露的一封內部信中,微軟認為合併應該是在公司 2023 財年期間最終確定。在此之前,鮑比·科蒂克將繼續掌管動視暴雪。
微軟遊戲:微軟管理電玩的新公司
屆時動視暴雪將由微軟遊戲 100% 持有。給誰?這是收購過程中可能被忽略的訊息之一。微軟宣布成立一個新實體微軟遊戲。這不僅是微軟內部的一個部門,而且是一家獨立的公司,負責管理與電玩相關的所有營運。您會在那裡找到上面提到的所有公司。樂團的領導者:菲爾·史賓塞。
菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 擔任微軟遊戲執行長。因此,動視暴雪的營運經理將向他報告。他周圍將有大約十人的嚴密護衛,他們將負責財務、行銷、法律、業務開發、溝通甚至人力資源問題。鑑於動視暴雪的負債,管理人力資源將不是一件容易的事。
這位保鑣的女性比例為七比五男性。信號非常好。在微軟遊戲的副總裁中,我們特別發現馬特·布蒂,確認為微軟內部工作室(不包括動視和貝塞斯達)的負責人,以及卡里姆·喬杜里,負責雲端遊戲。有兩個人將在人生中佔據主導地位2500 萬 Xbox Game Pass 訂閱者!
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