2014 年 9 月 15 日星期一更新: 完成了!微軟剛確認收購 Mojang 工作室25億美元。直接的結果是,《我的世界》的創作者 Notch 決定退出團隊,轉而投身於其他更溫和的項目。 《我的世界》在所有當前平台上繼續發展。
2011 年 11 月,我們看到一個好奇的立方體小人出現在我們的電腦螢幕上。這個小角色也被稱為墨西哥人,他出發去發現一個像第一代電子遊戲一樣像素化的世界。在其成功的基礎上,《我的世界》充滿了有吸引力的主張。微軟要以不低於20億美元的價格收購它!
《我的世界》是目前的旗艦電玩遊戲之一。現已全面擴展,全球銷售不少於 5000 萬冊。除此之外,行動版本和 Xbox 版本也將銷量提升至 1,700 萬份。可以說,只有三十名左右員工的小公司 Mojang 並沒有在月底乞討。
自從大約 3 年前正式發布以來,《我的世界》已經累積了巨額資金。事實上,去年,其營業額接近2.3億歐元,這還不包括每年38%的營業額成長。
今天,Minecraft 深受成人和兒童的喜愛。它首先是一種思考方式。隨著衍生產品的豐富,這個像素化的世界很可能會伴隨我們很長一段時間。這款遊戲集管理、生存、反思和社交於一體,令微軟等許多大公司羨慕不已,他們希望將其打造為自己的遊戲。
然而,我們知道馬庫斯·佩森不會輕易被金錢迷惑。事實上,我們最近了解到,Facebook 收購 OculusVR 後,決定取消與這家虛擬實境公司的合約。可以說,他感興趣的並不是利益!
目前,尚未簽署任何出售承諾。但毫無疑問,這次收購可能成為微軟崛起的一個重要點。事實上,隨著 Windows Phone 作業系統銷量的下降,將 Minecraft 移植到 Windows 應用程式商店可能會很棒。
《我的世界》的未來會是怎樣?讓我們繼續關注 Markus Personn (Notch) 可能發布的公告。不久。
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