隨著《魔物獵人:狂野》發布的臨近,Capcom 正在積極優化遊戲的性能,在10 月的測試版收到不同的回饋後,工作室計劃糾正這些問題,甚至考慮降低PC 上的推薦要求。
魔物獵人荒野,著名系列的下一部卡普空,引起 a 是其中之一2025 年最受期待的遊戲。計劃用於2月28日,這個標題承諾更加身臨其境的狩獵精彩的戰鬥和廣泛的定制。然而,貝塔10月公告揭曉效能問題尤其是在 PC 上,這讓粉絲們擔心後者在發佈時的流動性。
面對批評,卡普空保證重大改進是進行中。工作室最近證實,它正在解決第一個測試版期間發現的渲染問題,並繼續努力最佳化這遊戲表現在所有平台上。在控制台上,模式“優先考慮性能” 將允許定位每秒 60 幀在 PS5 和 Xbox 系列上優先考慮圖形」仍將僅限於每秒 30 幀。
Capcom 計劃降低 PC 遊戲玩家的 GPU 要求
這硬體需求版本的個人電腦《魔物獵人:荒野》在 9 月宣布推出時,曾引發一些質疑。 Capcom 表示 GPURTX 2070 超級或需要 RX 6700XT 才能實現60 fps en 1080p與幀生成。然而,測試版顯示了一些性能不穩定即使在強大的配置。該工作室現已宣布“正在研究降低建議的 GPU 要求的可能性「,一個可能讓遊戲變得更重要的決定加上無障礙給玩家更樸素的機器。
在等待正式發布的同時,第二次公開測試計劃於 2 月 7 日至 9 日舉行,允許玩家重新測試角色創建模式、序言和殺死 Doshaguma 任務。這玩家回饋將決定因素卡普空希望修正這最新問題發射前。憑藉改進的承諾和對社區反饋的密切關注,只要這些技術調整到位,《魔物獵人荒野》很可能成為該系列的另一個成功。
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