當 Nintendo Switch 終於正式亮相並詳細介紹時,許多人都感覺看到了這家日本製造商之前的遊戲機 Wii U 應該是什麼樣子。美國任天堂公司老闆雷吉·菲爾斯·艾梅 (Reggie Fils Aime) 在接受《時代》雜誌採訪時承認,這款遊戲機是 Switch 開發過程中「必然的失敗」。
任天堂還沒有經歷最好的時光。這家日本製造商和開發商對許多玩家對視頻遊戲的熱情負有責任,但在其最新的家用遊戲機 Wii U 上並沒有特別成功地利用這種懷舊情緒。
2017年初,我們終於能夠發現最終的形式Nintendo Switch,我們手中的最新遊戲機,重點在於家用遊戲機和便攜式遊戲機之間的混合概念。
當它被提出時,許多觀察家指出它的概念類似於 Wii U 應該有的樣子。在接受《泰晤士報》採訪時,雷吉·菲爾斯-艾梅美國任天堂總裁承認這種想法是有道理的。
對於問題“Wii U 是必然的失敗嗎”,總統回應:
“我不記得是誰,但我們的一位領導人說過類似的話- 我想可能是宮本先生,上次他在紐約時,他說:「我希望消費者將Wii U 視為實現這一目標的必要一步。」。
這位木語言專家並沒有隱藏他最新遊戲機所遇到的挫折,除了最狂熱的粉絲之外,該遊戲機並沒有真正成功地贏得其他玩家的支持。無論如何,任天堂 Switch 似乎有了一個更好的開端,在美國預購取得了巨大成功。
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