Nvidia 在影片中展示其新的 DLSS 2.0 技術

Nvidia 於 3 月 23 日星期一發布了其新 DLSS 2.0 技術的演示影片。新版本的 DLSS 將使要求嚴格的 PC 使用者能夠提高解析度、獲得更好品質的影像並增加每秒的影像數量。

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在這個被限制的時期,Nvidia 正在考慮 PC 遊戲玩家。該公司剛剛在影片中展示了適用於 RTX 相容顯示卡的全新 DLSS 2.0 技術。提醒一下,DLSS 是 Nvidia 創建的一項技術,它使用人工智慧來增加每秒幀數並保持幾乎原生的圖像品質。因此,DLSS 是基於深度學習,隨著時間的推移不斷改進。

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然而,對於第二個版本,該公司為其技術配備了新的人工智慧,具有更好的整合能力。據 Nvidia 介紹,DLSS 2.0“帶來性能增益,最大限度地提高品質設定並提高顯示解析度」。以下是該技術的貢獻總結:

  • 卓越的影像品質:DLSS 2.0 提供與原始解析度相當的影像質量,同時僅渲染四分之一到一半的像素。該技術還採用了新技術回饋時間提供更清晰的細節並提高幀間穩定性
  • 獲得更多 GPU 和 RTX 解析度:新的人工智慧網路更有效率地使用 GPU張量核心運行任務的速度是以前版本的兩倍。因此,GPU 參數導致的頻率和限制以及分辨率均得到改善
  • 適用於所有遊戲的一個網路:早期的 DLSS 技術需要為每個新遊戲產生 AI,DLSS 2.0 使用非特定於遊戲的內容,提供適用於所有遊戲的通用網路。事實上,這項技術可以輕鬆整合到遊戲中,這意味著更多的遊戲支援 DLSS
  • 更多可自訂選項:DLSS 2.0整合了三種模式來優化影像品質——品質、平衡、效能——並在解析度方面控制遊戲渲染。 「效能」模式可讓您將解析度提升至四倍(從全高清到 4K)。

目前,有四款遊戲將能夠受益於 DLSS 2.0 的貢獻:控制,德軍總部:新血脈,送我們月球機甲戰士5:傭兵。其他遊戲將在未來幾個月內添加到清單中。

來源 :玩家生成器