NVIDIA 推出 RTX Remix Open Beta,讓改裝者有機會利用光線追蹤和 NVIDIA DLSS 等尖端技術重新構想經典遊戲。該平台標誌著 PC 遊戲模組領域的重大突破。

NVIDIA 的 DLSS(深度學習超級採樣)技術存在於許多 PC 遊戲中,從根本上改變了遊戲中的圖形渲染,自 2018 年出現以來一直在不斷發展。人工智慧提高遊戲的流暢性和視覺品質。DLSS 透過其各種版本,在保持能耗降低的同時使性能加倍,證明了其有效性。其升級能力以高品質呈現的低解析度影像使其成為一個重要的工具RTX 混音。
同時,技術路徑追蹤光線追蹤的重大演進已整合到 RTX Remix 中,以提供超真實的光渲染。與傳統的光線追蹤不同,後者允許光線以某種方式反射更現實在所有物體上,產生幾乎明顯的反射和陰影。儘管這項技術非常耗費資源,但它代表了創建沉浸式遊戲環境和體驗的重大飛躍。視覺上令人驚嘆。

NVIDIA 宣布 RTX Remix兩年前,以光線追蹤重製版《傳送門》為例,展示了 RTX 4000 卡的強大功能,為改裝的最新進展。這項舉措展示了先進技術如何從根本上改變經典遊戲,為當今 RTX Remix 提供的擴展可能性奠定了基礎。
RTX Remix,融入生態系統NVIDIA Omniverse,可以實現令人印象深刻的遊戲轉變。模組製作者現在可以利用 AI 改善紋理,輕鬆用高保真版本替換遊戲資產並整合完整的光線追蹤效果。該工具為使用 DirectX 8 和 9 管道重新製作遊戲提供了統一的方法,例如“上古捲軸 III:晨風”,從而在視覺上改變標誌性標題。
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模組製作者現在可以訪問一套強大的工具,包括光線追蹤重新照明功能和AI生成紋理。這項技術使創造成為可能逼真的遊戲場景身臨其境,大大改善了光與材料的相互作用。此外,OpenUSD 支援促進了 RTX Remix 與流行的 3D 建模應用程式(例如 Blender 和 Adobe Substance)之間的高效工作流程,為模組社群中前所未有的創造力打開了大門。
來源 :英偉達
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