Playstation Vita:索尼正式放棄隨身遊戲機

作為 PlayStation 3 的便攜式版本,PlayStation Vita 並沒有得到應有的認可。銷量為1600萬輛,但自年初以來已不再生產。然而,索尼互動從未正式宣布放棄。感謝他老闆的聲明,現在已經完成了。

現在你已經知道了:PlayStation Vita 已經結束了。經過近八年的良好和忠誠的服務(其日本發行週年紀念日將於 12 月 11 日舉行),索尼互動繼傳奇的 PSP 之後的第二款便攜式遊戲機終於退出了。自去年春天停產以來,尚未就此發布任何公告。但好幾個月沒有比賽,這一點毫無疑問。

正式放棄(且不上訴)

本週,第一份官方聲明證實了這個訊息。簽名是索尼互動娛樂公司總裁兼執行長吉姆·瑞安 (Jim Ryan)。 Game Informer 網站對此進行了轉播,並發表了精彩的報導值初代 PlayStation 誕生 25 週年之際。這句話很簡潔,但很明確:

PlayStation Vita 在許多方面都很出色,遊戲體驗也很棒。但是,顯然,我們對[便攜式遊戲機]市場不再感興趣。索尼因此放棄了隨身遊戲機市場。PlayStation Vita 已售出 1600 萬份。或比 PlayStation Portable 少五倍。

一款出色的控制台,但出現的時間不對

PlayStation Vita 仍然是一款出色的便攜式遊戲機。它能夠運行與 PlayStation 3 類似的遊戲,也是(第一代)在推出時提供最佳螢幕的產品:OLED 背光和 qHD 清晰度(每英吋 220 像素的解析度)。作為其國內大型姐妹機(PlayStation 3 和 PlayStation 4)的真正游牧式延伸,PS Vita 早在 Google Stadia 和 Steam Link 之前就受益於串流媒體技術(遠端玩 PS3 和 PS4 遊戲)。

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它並非沒有缺陷。價格有點高,而且是專有的記憶卡(著名的記憶棒)。此外,該遊戲機並未獲得與 PlayStation 4 相同的索尼互動支持,該遊戲機製造商更願意專注於虛擬實境和 PS VR。此外,它是在智慧型手機和平板電腦出現期間出現的。 iOS 和 Android 現已成為擁有數百萬日常玩家的成熟平台。

來源 :遊戲線人