PS5 提供與 PS4 遊戲的向後相容性,但提供的不僅僅是模擬。索尼正在開發一種系統,該系統將改善其新遊戲機上游戲的圖形和性能。
PS5 將受益於與 PS4 遊戲的向後相容性,這是官方資訊。但直到現在,我們還不知道這個功能會帶來什麼,索尼還沒有詳細說明這項功能。但根據 GamesRadar 報導,這家日本集團於 2017 年 3 月申請並於 2018 年 5 月 28 日公佈的一項專利為我們提供了初步跡象。
該文件的標題為“即時調整特定於應用程式的操作參數以實現向後相容性”,是用故意浮誇和含糊的語言寫成的,它的標題很好地概括了這一點。這對於專利來說很常見,它是關於描述系統的,但也沒有說太多。但那麼,我們理解什麼呢?
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專利解釋說,應用程式和遊戲將在舊一代硬體(即 PS4)上進行測試,然後在新遊戲機上進行測試。由此產生的基準測試將允許演算法校準 PS5 的最佳軟體參數。到目前為止,沒有真正的問題,它只是看起來像模擬並且可以提供穩定的遊戲。
然後它就變得有趣了。然後系統將進行一系列測試,以確定遊戲是否可以利用 PS5 的強大功能來提高其圖形(清晰度)和效能(每秒幀數),並進行相應的調整。因此,我們應該推出能夠在 PS5 上提供更好體驗的 PS4 遊戲。在示威期間,我們已經得到承諾PS5 上的載入時間更短與 PS4 Pro 相比,蜘蛛人的獎金高達 x10。
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