PS5:有些遊戲在SSD上的空間比PS4少70%

由於PS5的Kraken技術使文件的壓縮成為可能,因此某些標題的下一代版本的空間比PS4少了70%。足以暫時彌補從外部硬盤驅動器或SSD啟動PS5遊戲的可能性。

學分:pexels

2020年5月,馬克·塞尼(Mark Cerny)PS5,揭示新索尼控制台的主要功能。其中,有克萊肯,減少的壓縮技術急劇上的文件重量在機器的SSD上,無數據丟失。

如果我們已經知道Kraken的作品奇蹟的標題比Xbox系列SSD少40%,事實證明,索尼技術在舊PS4遊戲的PS5端口也很棒。舉一個例子亞納圖卡,在第二部分發布之際,最近才在PS5上穿著:零低於零

另請閱讀:PS5-由於硬盤驅動器或外部SSD,如何增加存儲空間

PS5的遊戲比PS4輕70%

雖然遊戲在PS4上重14 GB,而PS5版本僅佔據機器SSD上的3.5 GB。或減少順序70%。同樣的觀察結果無路,從PS4上的10.52 GB到PS5上的3.87 GB。超廣泛的免費遊戲Genshin影響還利用Kraken的效果減輕了量表,通過從PS4上的25 GB到PS5上的18 GB。以最後一個例子為例控制終極版,只重量25 GO SUR PS5,而遊戲的簡單版本(沒有兩個擴展)在PS4上佔38 GB。

提醒您,索尼最近部署了一個更新,將您的遊戲存儲在外部硬盤驅動器或SSD上。但是,仍然不可能從存儲介質啟動您的遊戲。必須再次將它們安裝在控制台的SSD上。所以,en等待製造商公開進入內部M.2光盤的位置,您必須對Kraken Technology提供的文件的壓縮感到滿意。就像以前的示例一樣,我們希望索尼將繼續利用Kraken的力量,以允許玩家在PS5的SSD飽和的情況下裝飾玩具庫。

來源 :Techradar


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