索尼正在探索所有可能的方案來緩解零件短缺問題。內部會議期間討論的內容之一是修改控制台的硬體設計。另一種可能性是尋找第二家供應商。無論哪種情況,我們的目標都是打破 PS4 的銷售記錄。

今年2021年將放置在短缺的跡像下。不再有任何真正的疑問,而大多數製造商似乎都同意股票要到明年才會重新出現。如果整個電子產業受到影響,遊戲玩家尤其期待看到遊戲機和其他顯示卡重新出現在經銷商的貨架上。
上週三,在發布年初財務報告之際,索尼宣布 PS5 銷量達 780 萬台自推出以來。考慮到當前情況,這是真實的表現。這款遊戲機因此超越了 PS4,同期銷量為 760 萬份。然而,索尼心中有個目標:比上次嘗試做得更好。為此,它必須找到解決方案來解決短缺問題。
這家日本公司的財務總監 Hiroki Totoki 宣稱,後者預計不會很快解決供應問題。「正如我之前所說,我們的目標是[第二年]銷量高於 PS4。但我們能大幅增加供應嗎?不,這不太可能。,他解釋道。而且,如果建設者想要實現他的目標,他可能不得不轉向其他方法。
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“半導體短缺是一個因素,但還有其他因素會影響產量”,他強調。因此,這是一個識別問題這些因素可能會增加 PS5 產量。十時裕樹顯然已經思考過這個問題。“例如,也許我們可以找到二級供應商,或透過改變設計來解決[短缺]”。
索尼並不缺乏創意,可能需要審查其遊戲機的內部設計,以彌補組件的不足。無論如何,製造商似乎已經準備好面對未來幾個月。「在電子產業,我們一直能夠保持靈活性,2021 年期間,我們將能夠靈活應對這種情況。 »
來源 :電玩編年史
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