PS5:索尼設想在電玩遊戲中添加反劇透功能

索尼的 PS5 可能會包含一個專門避免劇透的功能。無論如何,這就是製造商向美國專利商標局(美國智慧財產局)提交的一項專利所顯示的內容。

粉絲製作的 PS5 概念圖

索尼的這項專利來得正是時候。的確,最後生還者第二部是 Playstation 4 的最新大作之一,剛剛成為災難性洩漏的受害者。儘管遊戲的發售剛延至2020年6月19日聰明的人們透過在社交網路和各種論壇上發布遊戲的整個部分以及討論場景關鍵點的過場動畫來破壞開發人員的工作和粉絲的樂趣。

不幸的是,標題頑皮狗這並不是一個孤立的案例。無論是系列、遊戲或電影,我們都至少被網路上的出版物寵壞過一次。然而,索尼似乎正在努力解決這個問題,至少在其方面PS5。製造商剛剛申請了專利美國智慧財產局(美國專利商標局)的「跨平台劇透阻止服務」。

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學分:頑皮狗最後生還者第二部

根據文件中提供的解釋,這項技術將允許 Playstation 5(也許還有 PS4)根據玩家的保存、遊戲過程中發現的物品、收集的獎杯、遇到的角色來了解玩家在遊戲中的進度,甚至是看過的過場動畫。透過了解所有這些元素,控制台將能夠阻止與玩家尚未看到的遊戲元素相關的任何內容。

事實上,這個功能在某種程度上遵循了 Playstation 4 上隱藏獎盃的原則,在玩家解鎖之前,獎盃的標題一直是隱藏的。就像隱藏的獎盃一樣,玩家可以選擇或不透露被視為破壞主機的內容。此外,玩家將無法在社群媒體上分享包含故事情節關鍵元素的遊戲片段或螢幕截圖。

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內容創作者未來面臨的問題是什麼?

事實上,索尼將這項技術描述為玩家與朋友和/或在致力於遊戲的社群中聊天的絕佳方式,並且保證不會劇透。然而,此功能可能會為某些玩家帶來許多問題,例如 Twitch、Mixer 等上的主播,甚至是遊戲 YouTuber。這演練(編者註:完整瀏覽遊戲並分連續幾集播出)在視訊平台上傳播非常廣泛並被廣泛觀看。

事實上,這些內容創作者根本無法播放整個遊戲,而只能播放被認為沒有劇透元素的段落。無論如何,該文件仍然是一項專利,並且與任何專利一樣,該技術可能永遠不會 100% 開發並使用。

來源 :科技雷達