PS5:一款能夠適應玩家習慣的主機?

PS5 剛剛成為新洩漏的主題,該洩漏不涉及硬體角度的技術表,而是與軟體部分相關的規格。事實上,該遊戲機將圍繞著一種能夠自我重新編程的演算法進行開發,這種靈活性將使 PS5 能夠適應玩家的習慣。

當前一代遊戲機正在進入其生命週期的最後階段。如果索尼還沒有透露任何我們可以看到到貨的官方時間未來的PS5,所有分析師都同意它應該在未來兩年內推出。隨著遊戲機正式化,有關它的洩密事件也變得更加嚴重。

最近幾週,我們對控制台的功能有了更多了解。一些線索甚至一項專利引導我們走向PS5 與 PS4 和上一代遊戲機的向後相容性。索尼的另一項專利剛剛洩露,這次涉及控制台軟體部分所基於的演算法。根據該網站轉發的信息,它將允許它“自行編程”漫畫書網

這究竟意味著什麼?這項新專利可能會產生一些影響。實際上,所宣布的功能應該允許開發人員輕鬆創建可自訂的遊戲或根據每個球員的行為、習慣和風格而演變。

目前,這或多或少是我們對控制台這一假設方面的了解,等待更多資訊。同時,PS5 技術資料一點一點地顯露出來。至少,洩漏的消息宣布了超過 20 GB 的 RAM 記憶體、一個 8 核心 CPU、一個基於下一版本 AMD Navi 架構的強大 GPU。