一邊是索尼的 PS5,另一邊是微軟的 Xbox Series X。一如既往,要脫穎而出,你就必須依賴被排除在外的人。而為了贏得這場關鍵之戰,兩家廠商將採取截然不同的策略。

微軟和索尼知道,只有向玩家提供高品質的遊戲,他們的新遊戲機才能在發佈時暢銷。獨家之戰風聲鶴唳,這是事實,事實證明,兩家廠商會選擇截然相反的策略。
微軟選擇跨世代
“隨著我們的內容在明年、兩年內推出,我們所有的遊戲,就像在 PC 上一樣,都將在這個系列的設備上提供。Xbox 遊戲工作室開發團隊經理 Matt Booty 在英國 MCV 網站的專欄中說道。 “我們希望確保從現在到 Xbox 系列發布期間有人投資 Xbox他澄清道。
具體來說,遊戲Xbox系列X因此,該系列的前兩年也將在 Xbox One 上提供,這不會剝奪他們所期望的新遊戲。請注意,這項決定僅涉及十五家微軟工作室開發的遊戲,這些遊戲顯然都是 Xbox 獨佔遊戲,例如光環:無限例如。
這種策略的優點是不會給消費者帶來壓力,但事實證明,這對製造商來說是有風險的。首先,Xbox One Series X 的銷售量可能會受到影響。出於充分的理由,新買家可能更願意將目光投向 Xbox One,它的功能當然不那麼強大,但價格更便宜,並且配備了相同的目錄。
其次,微軟將再次面臨爭議降級圖形。一款視覺上雄心勃勃的遊戲,例如光環:無限或下一個極限競速必須做出讓步才能在 Xbox One 上正常運作。這將不可避免地讓消費者相信最好的版本永遠是 Xbox Series X。仔細想想,這個策略最後也沒有那麼危險。
索尼的政策將與微軟有很大不同。 Kotaku 網站消息靈通的 Jason Schreier 從索尼互動娛樂的幾位員工那裡聽說,未來的索尼獨佔遊戲將只保留給 Playstation 5。我聽說過一些 PS5 首發遊戲。我不會立即說出他們的名字,因為我稍後會嘗試寫一些關於它的文章。但這些遊戲只能在 PS5 上運作。我聽說的一些東西只會在 PS5 上發布”,在他最新的 Kotaku Splitscreen 播客中告訴記者。
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正如您所了解的,與微軟不同,索尼希望透過大量 PS5 獨佔遊戲和技術展示來邀請玩家盡快嘗試。例如,我們認為GodFall,Gearbox 的動作角色扮演遊戲,可在2020 年 11 月 20 日推出 Playstation 5。儘管如此,製造商也會依靠標題跨世代保證了其遊戲機的成功,尤其要歸功於 PS5 版本最後生還者第二部, 的對馬島之魂, 的最終幻想7, 的賽博朋克2077和刺客教條諸神黃昏。這些內容尚未公佈,但如果開發人員沒有抓住這個機會在 PS5 上提供改進版本的遊戲,那將是令人驚訝的。
來源 :MCVuk
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