遵循GeForce RTX 3080的某些用戶和分銷商遇到的問題,並由MSI製造,製造商回答:功能障礙不是由於補償器,並且不應質疑圖形卡的設計。

2020年9月30日的更新:
遵循有關RTX 3080的問題,並由湯姆硬件的同事們揭示MSI反應迅速並向我們發送以下陳述:
“MSI支持其GEFORCE RTX 30系列圖形卡目錄的設計決策,其中包括遊戲模型和Ventus模型。 MSI在其設計中使用一組混合電容器來受益於SP-CAP和MLCC的優勢。 MSI支持其GEFORCE RTX 30系列圖形卡目錄的設計決策,其中包括遊戲模型和Ventus模型。 MSI在其設計中使用一組混合電容器來受益於SP-CAP和MLCC的優勢。自生產開始以來已經交付的所有MSI GEFORCE RTX 30系列卡(包括媒體測試樣品),如下所示的PCB配置顯示了PCB配置。透明
簡而言之,MSI卡的設計尚未修改。並解決製造商的崩潰問題,NVIDIA廣播新的Geforce Pilots(版本456.55)。回想一下,當卡超過2 GHz時,該卡的不穩定問題出現。 NVIDIA保證在1.71 GHz處的增長頻率,因此相應地限制了最大頻率。因此,沒有更多的卡應該種植,如果您有RTX 3080,我們強烈建議您使用在NVIDIA官方網站上更新您的驅動程序。
2020年9月29日的原始文章:
2020年9月1日,Nvidia透露了其新一代圖形卡:Les Dangerce RTX 3070,3080 IT 3090。製造商利用在線會議上,長期以來在整個非凡的能力上都表現出其籌碼的非凡能力。表現出色網絡上可用的幾個基準。
事實證明,該行動是Nvidia的贏家,因為RTX 3080是一個完整的盒子,已經缺貨。像某個索尼和PS5一樣,Nvidia完全被高需求和最混亂的發射後被原諒。只是為了使事情正確RTX 3080的第一批所有者抱怨重複錯誤。
當卡以增強頻率超過2 GHz時,就會出現這些問題。但是,在2020年9月29日,星期二,我們了解到,第三方製造商提供的GeForce RTX 3080型號的另一個尺寸 - 大小的問題。確實,根據我們湯姆(Tom)硬件網站的同事的說法,一些用戶聲稱是反复崩潰的受害者。
電容器牽涉
這些功能障礙將直接鏈接給製造商使用的電容器。 MSI和其他NVIDIA合作夥伴製造商通常使用郵局電容器(倒導電聚合物觸覺固體電容器)MLCC((多層陶瓷芯片電容器)設計各自的自定義模型。
簡而言之,第一個更大,更昂貴,對高溫更好,但顯示出限於高頻的公差。相反,後者更好,更便宜,傾向於收集高溫,但更好地結束了重要的頻率。
另請閱讀:GeForce RTX 3070、3080和3090-華碩,Evga,Gygabyte,Zotac,PNY揭示了他們的自定義模型
通常,像其他製造商一樣,MSI選擇由大多數POSCAPS電容器組成的配置。僅面對許多用戶的不滿,MSI才進行了多項分析,並得出結論,這些不穩定問題來自POSCAPS和MLCC電容器之間的不平衡。
實際上,MSI已決定謹慎地更改其圖形卡的組成。從現在開始,GeForce RTX 3080 X遊戲不再啟動五個POSCAPS和一個MLCC,而是四個Poscaps和兩個MLCC。 MSI的RTX 3080 VELTUS 3X的側面進行了類似的大修,該配置現在由5個POSCAP和兩個MLCC組成,以前是6個POSCAP。製造商已經在其官方網站上更改其RTX 3080的背板視覺效果。
來源 :湯姆的硬件