根據年度投資者日期間的演示,索尼預計到 2025 年,其大約一半的遊戲將在 PC 或行動裝置上推出,與目前的情況相比,這將是一場真正的革命。

SIE 總裁 Jim Ryan 在最新的投資者演講中表示,該公司預計到 2025 財年,一半的年度發布將登陸 PC 和行動平台,從2024年4月到2025年3月。只有 10% 的索尼遊戲可用於行動裝置,三年內,他們應該會翻一番,達到 20%。
就索尼而言,他們相信 PC 遊戲今年將產生高達 3 億美元的收入。去年七月,索尼還增加了專門從事 PC 端口的開發人員、Nixxes Software 到其 PlayStation 工作室,旨在加速其旗艦遊戲在 PlayStation 遊戲機之外的發行。
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PlayStation 遊戲組合包括多個旗艦系列,包括 Insomniac 的《瑞奇與叮噹》、Santa Monica Studio 的《戰神》以及 Naughty Dog 的《神秘海域》和《最後生還者》。傳統上,PlayStation 遊戲仍然是 PlayStation 獨有的,但近年來,索尼開始將它們移植到 PC 上。
例如,我們能夠測試戰神 PC 移植版,我們已經知道PS4 傑作《神秘海域盜賊之遺產》將於 2022 年稍後登陸 PC。 《地平線:零之曙光》和《往日不再》在 PC 上的移植版一經發布也引起了廣泛的討論。
作為向更大平台擴張的一部分,索尼還計劃發布吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 概述的至少 12 款即時服務遊戲對社會具有「變革性」並能增加其存在。
«從歷史上看,PlayStation Studios 在提供故事豐富、畫面精美的單人遊戲方面擁有良好的記錄,但我們確實將自己限制在遊戲市場的相當狹窄的部分。「,瑞安在演講中說道。 “透過擴展到 PC 和行動設備,而且必須說的是…還有遊戲即服務,我們有機會從只在整個遊戲市場的一個非常狹窄的細分市場轉變為一個存在幾乎到處»。
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