根據其設計師介紹,《漫威蜘蛛人 2》將會是一款可以充分發揮你的想像和創造力的遊戲。

與《刺客教條幻影》和心靈殺手2漫威的《蜘蛛人2》無疑是全球遊戲玩家最期待的秋季遊戲。如果Insomniac 並未在 Gamescom 2023 上展示其遊戲8月,開發商專案進展順利,並於逆列指導他們設計遊戲的哲學。
Insomnia 的藝術總監 Bryan Intihar 在採訪開始時指出:蜘蛛人2將是最重要的一個非常普遍的公共遊戲。因此,它必須透過提供易於掌握的遊戲玩法來盡可能地易於訪問。據他介紹,扮演蜘蛛人時,「這是終極幻想……我們想要尊重這樣一個事實:成為蜘蛛人對很多人來說都是一個幻想。他們說每個人都可以戴口罩,但我們希望每個人都能戴口罩,同時善於戴口罩。進入門檻應該很低»。
鐵桿遊戲玩家仍然應該在漫威的《蜘蛛人 2》中找到他們想要的東西。設計師將其設想為一個大型遊樂場玩家可以在其中自由發揮自己的想像力,無論是使用新的小工具,還是在總是更具電影感的動作場景中結合蜘蛛人和猛毒兩位英雄的力量。
因此,漫威的《蜘蛛人2》將順應當前遊戲的趨勢,將像《我的世界》、《星空》或《王國之淚》中那樣的構建和定制維度。也就是說,漫威有義務,遊戲的故事情節部分將佔據主導地位,這是一個重要的方面,以免迷失在這款開放世界遊戲中。 Intihar 先生補充說:「《蜘蛛人 2》[設計]的關鍵理念之一是確保我們所做的一切都具有良好的敘事性和建設性 [...]一個人們可以理解的故事,遊戲就越不會給人一種需要完成的任務清單的感覺。該遊戲預計將於本月發布。9 月 PS5 獨佔,首先。