《星際大戰:舊共和國武士》:在動盪中,重拍版短期內不會上映

據報道,《星際大戰:舊共和國武士》翻拍版陷入困境。由於 Aspyr 工作室的負責人對專案的進度不滿意,開發工作就會被擱置。目前預計發射窗口為 2025 年。

《星際大戰:舊共和國武士》不會很快發行。 2021 年 9 月宣布,該遊戲預計最快將於 2022 年底推出。然而,據彭博社報道,事態的發展將是混亂的,這表明我們不應該期望它會在 2025 年之前出現。

賈森·施賴爾(Jason Schreier)是全球最著名的電子遊戲記者,他拋出了這個小重磅炸彈。 Aspyr 工作室只會有暫停了項目,讓員工陷入技術性失業。藝術總監和設計總監也被解僱。事實上,相關負責人對這個結果並不滿意。

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《星際大戰 KOTOR》預計 2025 年之前不會上映

正如 Jason Schreier 所說,6 月 30 日,一切都已決定。開發團隊將向盧卡斯影業(負責該系列)和索尼(商業合作夥伴)的專家展示演示。信任至關重要,因為開發人員對他們的工作感到自豪,但這場演講最終變成了一場悲劇。

這兩家公司根本不喜歡這個演示,Aspyr 的高層也是如此。如果我們不知道細節,我們就知道她不“被認為達到預期”另一個事實是問題的核心:Aspyr 本來希望在 2022 年底發布遊戲,但該項目似乎如此。不管怎樣,據報 Aspyr 決定解僱兩名開發主管並暫停該專案。據報道,該工作室正在尋找新的合作夥伴來幫助其完成任務。

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《星際大戰:舊共和國武士》是 Aspyr 的重要項目。該工作室是移植的常客,必須表明他知道如何製作大片。KOTOR也一定是第一批非EA開發的星際大戰遊戲(迪士尼時代)之一。

提醒一下,KOTOR 是 2003 年發行的同名遊戲的重製版。由 Bioware 開發的原作以《星際大戰》遙遠的過去為背景,並因其扣人心弦的故事而聞名。最諷刺的是,Aspyr 負責 Android 和 iOS 連接埠。

來源 :蒲隆地


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