超級瑪利歐迅速成為大眾中最受歡迎的電玩遊戲之一。在第一部作品發行 35 年後,這個傳奇故事並沒有失去任何光環,任天堂仍然設法繼續用每部新作品給我們帶來驚喜。回顧我們玩過的最好的超級瑪利歐遊戲。
2020年3月底,我們了解到任天堂正在準備幾款重製版《超級瑪利歐》遊戲(《超級瑪利歐銀河》、《超級瑪利歐 64》、《超級瑪利歐陽光》…)慶祝留著小鬍子的著名水管工的 35 週年。在等待這些遊戲真正上市的同時,我們邀請您深入研究過去,以突出我們認為最好的超級瑪利歐遊戲之一。注意,懷舊!
超級瑪利歐兄弟(NES / GameBoy Color / Switch)
不可能不提到這個文件中的前身。超級瑪利歐兄弟於 1985 年在 NES 上發布,可以毫不誇張地說徹底顛覆了電玩遊戲格局。遊戲幫助普及了當時的橫向捲軸平台遊戲類型和已成為任天堂最具象徵意義的角色(抱歉連結)。
為了乘勢而上,任天堂很快就會發布兩款續作:《超級瑪利歐兄弟》和《超級瑪利歐兄弟》。 1988年第2名,然後是《超級瑪利歐兄弟》。 1990 年第 3 版 然後是新超級瑪利歐兄弟版本。正在重新推出該系列,不僅有新的圖形,還有新的遊戲機制。該遊戲已成為無數重新發行的主題,取決於新的Big N 遊戲機,這使得它成為絕對每一代玩家的必備遊戲,即使它顯然是在80 年代中期才第一次產生更大的影響。
您目前可以玩《超級瑪利歐兄弟》。在 NES Classic Mini 復古遊戲機和 Nintendo Switch Online 訂戶的 Switch 上。它也可以在 Wii U 和 Nintendo 3DS 虛擬控制台服務上使用。
超級瑪利歐世界(SNES / GameBoy Advance / Switch)
90 年代以《超級瑪利歐世界》的出現為標誌,它再次讓任天堂徹底改變了平台遊戲。為玩家提供了巨大的競爭環境,開發商進一步推動了遊戲的發展。關卡設計。如此之多,以至於可以透過不同的方式發現遊戲中提供的 96 個桌子,從而為該遊戲提供了可重玩性。 《超級瑪利歐世界》也標誌著耀西的誕生,耀西已成為任天堂宇宙的象徵。
這是最近在市場上推出的新超級任天堂娛樂系統(SNES)的旗艦遊戲之一(首先在日本,當時日本的遊戲機和遊戲在當地市場發行,幾個月後到達美國)美國以及幾個月後的歐洲)。 SNES 的硬體使得提供圖形和音頻質量這是我們當時不習慣的,這也很大程度促成了它對整整一代玩家的巨大影響。
有多種方式可以玩原版《超級瑪利歐世界》。它是 Nintendo Switch Online 上提供的復古遊戲目錄的一部分,這是與混合控制台相關的付費服務。它還直接整合到 Super NES Classic 控制台中,並出現在 Nintendo 3DS 和 Wii U 虛擬控制台上。
超級瑪利歐 64(任天堂 64 / 任天堂 DS)
又一款締造超級瑪利歐傳奇的遊戲。 Exit 2D:1996 年在 Nintendo 64 上發布,Super Mario 64 是第一款即時 3D 遊戲的許可證。 N64 之於超級瑪利歐世界 (Super Mario World) 之於 SNES:一款主機首發遊戲,讓使用者可以展示主機在圖形、遊戲玩法和創造力方面所允許的一切。
如果說當時的反應當然是讚揚的話,那麼當我們回想起來,我們就會意識到 Big N 在這款遊戲中所取得的壯舉,遊戲模式在 3D 環境中,這項技術在電玩產業仍處於起步階段。我們在 PS1 及其許多遊戲中也意識到了這一點,由於對 3D 的掌握較差,尤其是在平台遊戲上,這些遊戲的體驗令人沮喪。
在《超級瑪利歐 64》中,這一切都不是。這使用類比搖桿進行精確移動在當時是一個新奇的東西,完美地回應了玩家想要做的事情。相機管理同樣令人印象深刻,儘管這通常是 PS1 遊戲中的一個主要缺陷。
據傳言,Switch 的重製版或重製版正在製作中。我們並不期望它像原版一樣重要,但懷舊的粉絲將能夠盡情享受它。 《超級瑪利歐 64》可在 Wii U 虛擬控制台和 3DS 上使用。也為該系列的便攜式遊戲機開發了 DS 版本。目前 Nintendo Switch Online 訂閱不包含 N64 或 DS 遊戲。
超級瑪利歐陽光(GameCube)
他也應該有權在未來幾個月內獲得任天堂的新遊戲更新。但它顯然沒有上面提到的其他超級瑪利歐遊戲那麼重要。老實說,我們猶豫是否將其包含在這個文件中。但如果它不是該系列中最令人難忘的遊戲,那不是因為它的品質(它非常出色並且受到了很好的好評),而是因為它發布的平台。GameCube 並不完全是商業上的成功,由 PS2(至今仍是有史以來最暢銷的遊戲機)和第一代 Xbox 競爭。
但這款 2002 年發布的遊戲本身仍然是該類型的典範。它在《超級瑪利歐 64》的所有方面都有所改進,而且由於 GameCube 的功能,藝術指導一如既往地仔細,圖形效果也非常好。它本身並沒有像它的一些前輩那樣徹底改變任何東西,但遊戲體驗非常有趣,這就是我們對超級瑪利歐最重要的要求。
不幸的是,目前沒有虛擬控制台可以在 GameCube 之外的任何支援上玩《陽光馬裡奧》。
超級瑪利歐銀河 (Wii)
在《超級瑪利歐 64》和《陽光》之後,任天堂的《瑪利歐銀河》遊戲在 3D 領域仍在不斷成熟,其第一部作品於 2007 年在 Wii 上發布。續集《瑪利歐銀河 2》將於 2010 年發布,仍在 Wii 上發布。這兩款遊戲都利用了該遊戲機的出色銷量,該遊戲機非常具有創新性,以其獨創性說服了用戶,從而在公眾中樹立了自己的地位。
像往常一樣,Big N 特別注重配樂和藝術指導,儘管 Wii 固有的技術限制,但圖形方面的改進還是值得歡迎的。遊戲引擎也對遊戲的成功做出了貢獻,其特點是重力概念,開啟新的遊戲可能性。設定的多樣性,以及玩家透過不同星球所需的互動,都在這裡達到了目的。
《瑪利歐銀河 2》將在《瑪利歐銀河》奠定的優秀基礎上進一步發展並提供新功能。如果您今天只需要嘗試一集,那麼可能是第二集。
這兩款遊戲僅在其原始平台(Wii 和 Wii U)上可用,但為了紀念《超級瑪利歐》35 週年,我們計劃很快在 Switch 上推出新的遊戲。
超級瑪利歐創作家(任天堂 3DS)
《超級瑪利歐製造》於 2015 年在 Wii U 上發布,隔年又推出了任天堂 3DS 版本。 2019 年,日本發行商發布了 Switch 的續作。這是一種特殊類型的遊戲,玩家可以透過編輯器建立自己的關卡整合到軟體中。然後,他們有機會玩自己的創作,與社區其他人分享,或嘗試其他玩家共享的棋盤。
裝飾元素、獎金、敵人、障礙、環境…可能性是多種的。必須要說的是,最初該專案只是任天堂為自己團隊開發的工具。在遊戲玩法方面,我們正在開發一款水平滾動平台遊戲,就像(新)超級瑪利歐兄弟一樣。
要玩第一集,您必須使用 Wii 或 3DS。但如果可能的話,請嘗試幾個月前在 Nintendo Switch 上發布的最新作品。
它是超級瑪利歐系列的最新作品。標題是其中之一Switch的主要賣點2017 年與薩爾達荒野之息。 《超級瑪利歐奧德賽》提供了豐富多彩的冒險,進一步提高了 3D 超級瑪利歐開放世界的標準。探索的感覺在不同的世界中達到頂峰,每個世界都賦予了獨特的靈魂。
《超級瑪利歐奧德賽》帶來的主要新奇無疑是卡比的介紹,Chapiform 帽子。透過使用Joy-Con(此處使用得非常好)將其扔向物體或敵人,可以體現它們以徹底改變遊戲體驗和遊戲玩法。例如,您可以有機會控制 goomba 或霸王龍。一種賦予遊戲所有魅力和趣味的新機制。
當然,您必須配備 Nintendo Switch 才能玩出色的《瑪利歐奧德賽》。
還有其他非常好的《超級瑪利歐》遊戲,但我們更願意在這裡展示我們認為是百里挑一的作品,而不是全部提及。顯然,要建立這樣的選擇,很難不帶有主體性。但請不要猶豫,在評論中做出貢獻,告訴我們您最喜歡的《超級瑪利歐》遊戲是什麼。
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