索尼(PlayStation)和微軟(Xbox)攜手合作開發電玩新體驗,我們沒有想到,但它卻是非常真實的。主要訊息:PlayStation應該依賴微軟Azure雲端技術來提供串流服務。

右:微軟執行長薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella)
這是我們沒有預料到的一個公告。索尼和微軟都有公報雙方合作開發雲端遊戲和人工智慧解決方案。分別擁有 PlayStation 和索尼的兩個競爭對手將共同思考他們可以採取哪些措施來改善玩家的電玩體驗。新一代遊戲機預計將於 2020 年推出,這很有趣。
索尼將在 PlayStation 上使用 Microsoft Azure 雲端伺服器
日本和美國巨頭將攜手開發人工智慧和半導體,但最值得記住的一點是,索尼將使用微軟 Azure 雲端技術來實現其雲端遊戲功能。當我們擔心 PlayStation 很快就會在串流視訊遊戲領域面臨競爭時被完全放棄時,這是非常有趣的訊息谷歌體育場等雲端計畫。
索尼在起步階段就落後了很多,因為它在雲端伺服器方面遠遠不具備Google或微軟的專業知識。一個可能的解決方案是與亞馬遜結盟,亞馬遜也是該市場的強大參與者。這使得不直接加強直接競爭對手成為可能。但索尼一定考慮到雷蒙德公司提供了額外的保證。後者在應用於視頻遊戲的雲端和串流媒體方面已經非常先進。
索尼以頑固著稱,承認它需要微軟,這是我們肯定沒有想到的舉動。但這表明該公司意識到了情況的危險性,而 Xbox 可能會因其下一代遊戲機及其服務產品而受到嚴重打擊。
另請閱讀: PS5:發布日期、價格和技術表